“卧槽,才这么一会儿,这群强化史莱姆就全被他杀了?”
“我尼玛一只普通史莱姆都打不过,他强化史莱姆一秒一个?!”
“不对劲啊,他的子弹怎么感觉是无限的啊?就没见过他换弹夹!他是不是开了?!”
“也许别人是获得了什么道具天赋之类的吧,有子弹加成,没什么可奇怪的!”
“也对,神域能开挂,老子早开了!”
“卧槽,他这走位行云流水,还会利用bug点刷怪,这妥妥的大神玩家啊!”
“大佬!卧槽牛逼!”
“是啊,原来史莱姆之森还能卡树,这也太牛逼了!”
“这家伙不会是某个大公会的高玩吧?”
“龙帝......没听说啊?”
“......”
在场所有人都被萧天神一样的操作给惊呆了!
三名小姐姐的表情也全部僵住。
“哇塞,小哥哥这也太强了吧!”
“嗯嗯!等一会儿,我一定要加他好友,让他带我们一起!”
说完,两名小姐姐就突然快步跑向萧天,“大神!”
此刻,就连最傲娇的眼镜娘也放下架子,她也朝萧天走了过去。
萧天并没有在意不远处的骚动。
他的耳边传来系统的声音。
“叮,恭喜你击杀了强化史莱姆,经验值+100。”
“叮,恭喜你击杀了强化史莱姆,经验值+100。”
......
“叮,恭喜你升到了5级,自由属性点加20。”
《神域》这款游戏想要升级很难。
而且,越往上越难!
升级所需要的经验值超级多!
萧天击杀了至少两百只普通史莱姆,上百只强化史莱姆,等级也只升了一级!
《神域》这款游戏里的怪物都设置了经验值上限。
每个种类的怪物的经验值只能获取一次。
重复击杀同种怪物经验值会变得极少,甚至不会掉落经验值!
上一世,有很多游戏媒体和知名up主曾在各大平台上批评过游戏官方。
他们认为这样的经验机制不合理。
并要求官方进行调整。
但游戏方却回复说:“不想让玩家过快升级,从而失去游戏的乐趣。”
实际上,经历过前世的萧天知道游戏的改动权和更新权是属于游戏主神的,人类官方只有运营和发行权,对游戏本身的变动无权干涉!
现在,萧天回想起这一切,“既然游戏主神这样设置经验机制,估计是有祂的深意。”
萧天没必要揣测神的想法,他现在只想快点变强,好赶在大灾变之前守护自己想要守护的人!
萧天将自己的15点自由属性点直接点了攻速。
攻速由原来的0.72提升到了0.84。
之所以这样分配点数,是因为攻速可以更快地触发【无限子弹】的天赋效果,可以更快地叠加生命值和攻击力属性。
剩余的5点自由属性点,萧天点了幸运值。
宙斯之眼还有一个隐藏作用,可以无限增长幸运值。
在游戏里,幸运值是一个极其重要的属性。
它不仅能增加暴击率或者躲避率等战斗属性。
还能提高玩家在游戏里获得稀有道具的概率。
提高暴击率和提高获得稀有物品概率不必多说。
最重要的,是幸运值可以提高躲避率!
在游戏中,那些护甲和魔抗等属性往往都是表面的保护。
一些职业自带的真实伤害技能,能够直接会无视你的防御属性。
造成巨大的伤害!
而发育到后期的射手职业,其溢出的伤害更是足以让玩家瞬间倒地!
在这种情况下。
只有躲避率“miss”才是永远滴神!
无论你的dps(瞬时伤害)有多高!