至于召唤怪物的等级关键在于精神力的高低,不过这点正好很适合安迪,安迪有吞噬技能,他的精神力成长根本就无可限制,只要有足够的猎物给他吞噬,那么他的精神力就能无限成长。
以后他精神力高了,那么他就能够越级召唤怪物过来,但这样一来又有新的问题,那就是如何让召唤出来的怪物听自己的话。
召唤师有一个技能叫契约,能跟怪物签订契约,从而让怪物听他号令,但这一切都是建立在怪物自愿情况下的,安迪可不认自己能够让强过他的怪物自愿跟他签订契约,最后想来这召唤技能又变得有些鸡肋了。
练习一阵召唤技能后,安迪又奇思妙想出来一个测试,他先是召唤出一头怪物出来,随后他又对这头怪物发动吞噬技能,最后结果印证他的想法是正确的,召唤出来的怪物,一样能够被吞噬。
“嗯,我完全可以找一个隐秘地方,一边召唤怪物,一边吞噬怪物,猥琐发育。”安迪遐想道。
随即安迪摇头放弃了这个想法,先不说他现在背负着拯救家族的重任,就说这种苟且的发育方式效率太低了,还不如自己吞噬他人成长来的快。
要说这次星光山脉历练那个技能最实用,那就是动物亲和度。
曾经有专家专门研究过动物亲和度这个技能,并提出好感值一说,每个生物的好感值都不尽相同,但大抵遵从一个原则,等级越高,好感值也越高,比如1级的野猪好感值只有10点,那么2级的野猪好感值大致就要20点,以此类推10级的好感值100点。
当好感度达到20%的时候就是友好关系,好感度达到50%时候就是信赖关系、好感度达到100%就是信任。
当你以为好感度100%就是最高值的时候,那就你错了,有人曾经做过实验,那就对一个生物好感度不断提升,会有什么影响。
结果是当好感度达到200%,它就变成你的信徒,当好感度达到300%,它就变成你的狂信徒,至于再高好感度,似乎再无变化,毕竟对方都成了你的狂信徒,几乎不可逆转的信奉你。
而伊万能号令那些野兽应该也是用类似动物亲和度的技能控制兽王做到的,想想安迪就有点激动,那一天他动物亲和度等级高了,他也能号令野兽进行群殴。
安迪刚刚练习完三个技能,天色已经暗了下来。
夜里,安迪一个人静静躺在地上,仰望着夜空,自言自语道:“再过多一天,就要回去了,到时怎么解释呢?”
星光山脉历练发生了这么大一件事,上面肯定就此轻易揭过的,到时每一个活着出来的人都会被关押起来询问,调查。
不管什么谎言都有可能被对方识破,唯有“真话”才能经得起考验。
安迪轻轻一笑,很快一个九成真话的故事在他脑海生成,随后咧嘴一笑,“相信这个故事,他们会满意!”
人们都是喜欢相信,那些他认为的事情,不管那些事情究竟是真是假都无所谓。
篝火摇曳,安迪慢慢睡去,然后半夜时分,丛林外,传来阵阵野兽移动的脚步声,安迪醒来,躲在暗处远远地看了一眼,发现兽潮正向星光山脉内部奔去,似乎伊万又有新的动作
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