但好在信徒一多,这名女巫玩家自己也已经有点操作不过来了。
不同信徒的信徒都有不同的活动范围,这就需要女巫玩家安排好每名信徒的位置。
如果熟练度不够高的话,信徒常常会因为活动范围不够,而导致追击节奏被打断。
这就是为什么,人们常说想玩女巫的话,得长好几个脑子。
操作困难,是对女巫本身而言,可对于求生者阵营来说,那么多的信徒遍布在场上,他们同样也不好受。
【女巫标记】伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可以拾取标记驱除寄生于自身或队友的信徒。但驱除自身信徒时,需要耗费较长时间。
作为女巫的其中一个外在特质,这算是一个负面特质。
不过也正是因为这个特质,求生者才有了一定能力,对梦之女巫进行反制。
“嘿嘿嘿,笨蛋信徒快来追我啊。”
电音囚徒当着自己寄生信徒的面,继续修起了机,可以说完全不把监管者放在眼里。
当女巫将视角换到囚徒信徒那儿时,顿时感觉受到了挑衅一般。
囚徒正面勾引,吸引女巫注意力,给了她一种必定能拿刀的感觉。
这样一来,外面其他两名队友就能稍稍获得一些喘息之机,补个状态,或者修个新机。
囚徒敢如此有恃无恐,当然是因为他早已做好了准备。
利用女巫标记的特性,他有办法在不吃到寄生信徒伤害的情况下,就让信徒消失。
其余队友可能不知道,但对于他这名实际段位有六阶的超强求生者来说,这不过是个常规操作。
压信徒!
对付女巫的一个经典方法就是压信徒。
所谓压信徒,就是指在捡到自己信徒标记后,先不要着急直接把他祛除,因为这样一来,女巫本体在见到你后,还是能立刻重新寄生上。
最好的做法,就是找时间把祛除进度压到百分之九十九。
这样一来,当你的寄生信徒要拿到关键刀时,你就可以突然一下子把信徒消掉,打女巫个措手不及。
特别是在信徒牵气球的时候,如果这时突然让信徒消失,那么就可以直接断女巫一波大节奏。
此时,追击囚徒的寄生信徒,已经表现出了明显的a闪意图,正常情况下,囚徒这一刀已经要必吃了。
可偏偏这囚徒早已把信徒压好,在信徒闪现出刀的一瞬间,使用标记,成功把寄生信徒给祛除了。
信徒消失,囚徒拖延的目的达到。
但其余两名队友,可不知道这些应对女巫的方法。
佣兵甚至直接无视了杨天的忠告,在遗产机附近有女巫的情况下,强行修机,妄图凭借自己的反应力,躲避出刀。
至于结果嘛,自然不言而喻,一个震慑之后,佣兵直接倒地。
女巫将其就近挂上,达到人机同守的地步。
场上依旧有三信徒控场,大遗产机被守,三层狂暴信徒还有闪现,佣兵就算被救下来了,可以说也没什么二溜空间。
从此刻起,求生者已经全面崩盘。