半状态击球手如果还想来和自己打,宿伞之魂保证能让他有来无回。
白魂在处理ob位时的效果,肯定是没有黑魂好的。
但只要打到了这一刀,吸魂的作用就能够体现出来。
只见宿伞之魂原地开启了吸魂,往击球手方向追了两步后,立马就利用超高移速,退回了守墓人那儿。
假意继续追击击球手,实则逼远求生者和守墓人的距离,稳稳将守墓人挂上。
这名神秘宿伞的思路,一如既往的清晰。
更绝的还不止如此,当他一开始刻意将守墓人放进大房的那一刻,就已经谋划起了之后的对局与运营。
因为通过开局观察小木屋没有地下室,宿伞之魂已经知道了,这场游戏的地下室,在大房之中。
让守墓人死在大房,还能挂进地下室,这样一来,节奏与优势就将继续扩大。
一般屠夫都是走一步看一步,但那些真正顶尖的屠夫,都是走一步看十步。
他们不仅大局观极佳,眼光也十分长远。
【嬉弄】你喜欢什么颜色的气球?
牵气球动作加快百分之二十。
这个天赋可以说是面对ob位,性价比最高的一个天赋,带过的都说好,用于应对击球手,同样也是一绝。
可惜这个击球手已经被自己闪现打退了。
宿伞之魂想到此处,牵着守墓人就往地下室走去。
这波挂地下室其实还是比较勉强的,毕竟其间有一大段路要走。
突然击球手像个打黑耗子一般,又窜到了宿伞之魂视野中,似乎还想来干扰。
“来的好,那就让你打!”
宿伞之魂主动让击球手把守墓人打了下来,这样一来,守墓人的牵气球进度就将被重置,人就能稳稳挂入地下室。
当然这波被击球手打晕,同样也有讲究。
一定要想办法减少眩晕时间,这样才能确保立马让守墓人再度去世。
较短的眩晕,再加上守墓人纯纯白板。
被救下一波后,同样没有什么牵制空间,几乎可以说是又死在了原地。
“我说过,再敢来,就把命留下!”
宿伞之魂对面前的击球手起了杀心,如今传伞冷却又好了,他直接一把伞飞到了击球手的撤退路线上,并且压迫走位,把击球手往回逼。
见时机成熟,黑魂一个摇铃命中,直接将击球手击倒。
击球手的连续两次ob看似拖了不少时间,但求生者阵营其实是一点都不赚的。
两人全部被击倒挂进地下室,外面没有救人位也没有搏命,之后无论是救人还是不救人,都成了问题。
救宿伞之魂地下室的人,绝对会给宿伞继续扩大优势。
但不救的话,一下子飞两个,电机修不开,求生者阵营绝对被四抓。
外面刚把电机修开的舞女和杂技演员顿时十分尴尬,无奈之下,只好让救人能力相对强些的杂技前来。
杂技演员来救人同样在宿伞之魂的预料之中。
他所要防备的,就是别被其用红球封锁了技能,这样的话他依然有机会,让杂技救不下人。