咒术师每次从椅子上被救下,身上都至少能保证有着一个小猴。
这也是他二溜牵制的保障。
接下去,古董商全程紧跟在咒术师身后,既然决定了把人保到开门战,那么棍子什么的,也就没啥节省的必要了。
见记录员贴近,古董商找准时机,回身就是一棍。
记录员对这一棍,似乎早有预料。
他提前预判到了这一棍的攻击,扭动了一下身位,向后退了一步,成功躲过了棍子这一击。
会躲棍的监管者,在三四阶还是比较少见的。
想来他应该是被古董商暴打过数次,所以才养成了这样子躲棍的意识。
有一说一,这一棍子躲得还是挺出乎古董商预料的。
毕竟在以往的对局中,除非他自己出棍失误,否则棍子不可能打空,所以从没想过在挥棍前,与监管者进行什么博弈。
能躲了第一棍,就能躲第二棍。
在第一根棍子挥出后,古董商又下意识地刺出一记点刺。
不出意料,这第二棍同样被记录员给躲掉了。
面对可能挥出的第三棍,记录员不再躲避,直接超前压近,他赌的就是古董商在连空两棍后,不敢再度出棍。
在记录员出刀的一瞬间,令其没想到的是,古董商竟然还是挥出了第三棍。
只不过这一棍明显出现了很大的问题。
古董商由于操作问题,导致挥棍视角出现了很大偏差。
棍子在空中扫出了一道凌厉的弧线,但很可惜的是,这一棍并未能判定到记录员身上。
反而是记录员在身位贴近后挥出一刀,成功将古董商给击倒了。
这个时候击倒古董商,记录员其实也不算赚。
因为这样一来,他短期内可能就无法击倒咒术师了。
记录员没有选择换挂古董商,而是硬着头皮继续去追击。
他只能赌接下去自己的操作更胜一筹,能以最快的速度将咒术师再度击倒。
医生在修完大船电机后,一路往中场赶。
在看到古董商倒地后,马上就加入了战局,前去支援。
【医者】久病成医,但顽疾难祛。
受伤自愈和治疗他人的速度提高百分之十五、二十、二十五。
三层医者,基本上是每个医生的标配。
毕竟,不带医者,你玩毛线医生。
医生率先去摸起了古董商,本来自愈进度还不到一半的古董商,很快被摸了起来,而且还被治疗成了满状态。
这些加快治疗速度的天赋,单个来看可能确实没啥用。
但一旦多个叠加在一起,对于医生而言就能爆发出难以想象的效果。
更何况这名医生,还携带着一件,能额外提升治疗速度的挂件。