见病患依然紧跟其后,作曲家的语气愈发急躁,甚至已隐隐有入魔之势。
病患认真道:“道长,我是真的想帮你!”
杨天看着这样的队友略微也是有些无奈,他随即道:“道长你就从了这病患吧,他是真喜欢你。”
普通人被赶该走早就走了,病患到现在还在死跟,显然已经无可救药了。
所以杨天也是做好了最坏的打算,就当这名病患已经是个死人了。
在大房内又绕了一段时间后,病患果不其然又被爱哭鬼随意拉来的一朵鬼火给击中,随即变为了一具尸体。
这波病患看似又为作曲家挡了一下技能,实则是加深了作曲家的牵制难度。
因为在有了这一击的存在感后,爱哭鬼开启了二阶技能。
【腐朽之息】仍可行动的求生者,离开腐朽领域时,会被腐朽气息缠绕而在3秒内大幅度降低移动速度,冷却时间4秒。
爱哭鬼的追击手段,大部分都来源于鬼火。
而所有的鬼火都是在腐朽领域之中的,所以求生者在牵制过程中,一般都会想着跑出腐朽领域,前往没有鬼火的地方牵制。
这样就能大大降低爱哭鬼的追击能力。
而二阶技能的开启,直接弥补爱哭鬼的这个弱点。
此时的求生者如果还想着跑出腐朽领域的话,就会被致命减速缠上,3秒的移速大幅降低,很可能就是爱哭鬼这一刀能否击中的关键。
除此之外,还有一个让求生者很无语的点就在于。
很多时候,其实他们自己也没想着离开腐朽领域,但 有时候跑着跑着,可能就一不小心跑出去了。
然后那要死的减速就和鬼一样缠了上来,要人老命了。
作曲家回头看了自己与爱哭鬼的身位,又看了眼前面最近的一个交互点,确定自己能够转入。
不料,在脚步迈出的下一刻,致命减速冷不丁地缠了上来,导致他直接就走不动路了。
“唉,唉,大事不妙,本座被这减速缠上,危在旦夕!”
作曲家话音刚落,身后的爱哭鬼拖着他的斧子追上,一刀将其击倒。
玩归玩,闹归闹,杨天看着如今这样的情况,一下子却有些笑不出来了。
病患还跟个死人一样倒在地上,照目前这样的情形,这个四人开门战似乎真打不出来了。
还有一个关键问题在于,这作曲家到底该不该救?
这波二救,作曲家如果溜不动的话,那么接下去的三人残局,很可能被爱哭鬼翻盘。
因为三名求生者都是半状态,爱哭鬼底牌切传送守机,很容易续上节奏,然后局势就将转变为爱哭鬼的争胜面。
“卖了我们还有平面,去救人的话,万一出现了失误,被爱哭鬼抓到机会,我们可就输了。”
入殓师做出了客观中肯的评价。
杨天也明白这一点,但毕竟作曲家前期溜了不少时间,如果就这样卖了,未免有些可惜。
就在此刻,作曲家认真道:“不必营救本座,本座心怀天下,有着牺牲自我的大无畏精神,甘愿为了全队祭天。”
杨天回应道:“道长不愧是道长,我等佩服佩服。”
不知不觉间,杨天也被这名修仙流作曲家,奇特的说话方式影响。
经过慎重考虑后,全队一致决定卖掉作曲家。
而交了自起的病患,这时候总算发挥出了一点作用,找了个隐蔽的地方卡起了耳鸣,让爱哭鬼不敢立刻切传送守机。