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第512章 神的能力

【吞噬】与【奴役】的力量交织在一起,仿佛一对彼此纠缠的命运之线,正在灵魂深处快速酝酿。

他能感受到无数被击杀的普通怪物、BOSS、深渊魔物,它们的能量、生命力、精华,如同河流般源源不断涌现,快速形成了一个玄妙的印记,形似一个正在做出撕咬动作的红色图标。

而另一边,奴役的力量则是一个更加复杂的存在。

它并不像吞噬那样直接,而是从所有召唤物身上汲取了一部分力量,形成了新的印记,代表着操控、束缚、主宰。

言术可以清晰地感受到自己与召唤物之间的联系在加深,它们的存在与自己的意志紧密相连。

同时,两个印记的信息也浮现在了心里。

【吞噬】

对一切目标造成伤害时,将永久夺取其核心属性(力量/敏捷/智力等)或特殊能力,转化为自身或召唤物的成长养分。

终极能力——【永饕之宴】

效果:

开启持续30秒的“无界吞噬”状态,期间可突破属性上限掠夺(临时获得300%超额属性),并强制抽取目标一项规则能力。

状态结束后,超额属性转化为永久成长的1/10,但每项掠夺的规则需永久扣除自身等量神性值。

代价:

使用后所有召唤物进入24小时“厌食期”(无法获得属性叠加)。

【奴役】

强制与目标建立主从契约,将其转化为专属召唤物,可完全操控其行动并共享其能力,奴役效果无视种族、阵营、种类限制。(召唤物不受数量限制,对掌握规则的目标无效,奴役视目标实力将消耗一定的属性值)。

终极能力——【万物皆棋】

效果:

展开半径千米的“契约领域”,范围内所有敌方单位每10秒进行一次奴役判定(判定成功率=自身神性值-目标抗性值)。

成功奴役的单位可被献祭,将其100%属性临时叠加至指定召唤物,持续至战斗结束。

代价:

领域持续期间,每有一个奴役单位,本体承受其累计痛感(包括被献祭单位的死亡痛苦)。

言术一瞬间就理解了这两个规则的能力,不由浑身一震。

乍一看和自己原来的天赋、技能效果没什么区别,但实际上已经强不知多少倍。

原来的是必须击杀目标才有属性点,而现在掌握了【吞噬】规则后,只要攻击造成伤害就可以获得收益,这收益不单普通属性,甚至是技能或是特殊属性都有可能。

具体效果还要试了才知道,不过自己召唤物那么多,就算概率再低,叠加起来也会带来恐怖的收益。

奴役直接就解除了原来的限制,说白了只要自己愿意,直接就可以把玩家弄成自己的召唤物,从字面理解,甚至说把凌霄城弄成自己的召唤物都是可能的。

这才是真正神灵的能力!

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