感受了下周遭的环境气温,随后耿川又凑近扫眼农田作物的种类,在确定了是水稻苗后,才道:“现在节气应该是清明前后,是种植早稻的最好时间,所以夜晚大概是从下午六点半开始,至明天早上五点半后天会重新亮起。”
“也就是夜晚大概是11小时左右,对我们来说,中间还有4小时的空档期我们可能无法交流。”诺伦明白了对方的意思:“而且这4小时是在凌晨,反倒是诡异出没最频繁的时段。”
“不好说,本子这里的诡异不一定害怕日光,它们可能随时都会出现。”
耿川摇头,而后继续道:“但不管怎么说,我们最后都要分开行动,届时如果遭遇袭击,还是要面临孤立无援的状态,随时都得做好拼命的准备,
并且一旦我们之中有人不敌诡异,务必要想方设法向外传递求救信号。”
团队副本之所以叫做团队副本,通常就是说仅仅只依靠一个人无法通关。
所以非必要情况下,能不减员,就不要减员。
否则很难保证不会有需要三人同时进行才能够通关的关卡。
“或者,我们可以直接聚集在一起?”希尔沉思片刻,提议道。
“直接聚在一起恐怕不行,既然系统安排了三个身份,我们每个人可能还有各自的任务需要在各自的区域去完成。”诺伦摇头否定对方的想法。
耿川点头附和。
确实。
系统是严谨的,不会暴露这么大的漏洞让玩家去降低难度。
它每一次发布的任务几乎都是卡在刚好能够试探出玩家大部分实力的那个难度,让所有人都能够尽可能发挥全力,但又不会直接弄死玩家。
而对于玩家而言,想要在副本当中存活下来,稳扎稳打,不要暴露自身短板无疑是最优选择,
所以对于玩家个体而言,想要降低副本难度唯一的办法就是让自身尽可能不要偏科,保证自身的短板尽可能处在平均值的位置,做到无懈可击,这样系统发布的任务就相对而言游刃有余,不容易在某道短板处阴沟里翻船。
“嗬”
叹了口气,诺伦打断了希尔还想讨论的动作,他指着距离几人还有段距离的村落说道:“先不说这个了,继续讨论下去恐怕也没法马上得出对策,还是见机行事,等触发了二阶段任务再说吧。”
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副本内,一切感官都很真实,真实到让人难以分清到底是真实还是虚幻。
一路疾行,耿川鼻尖萦绕的都是泥土、青草、牛粪混合起来的浓重气息,
但随着越来越靠近村落,气息开始减弱,开始嗅到村落里飘荡出的些许烟火味,但显然与H国的有所不同。
此时,村口处,
疾行了约莫十分钟,三人才来到此地,
“真是望山跑死马啊。”
耿川抱怨着,他抬头看向头顶夕阳的余晖,刚才以他们的速度,至少行进了有六公里。
可明明村落看起来是那么近,就好像空间被折叠了一般,让人凭空多走了一大段距离。
而且,就在这短短十分钟时间内,太阳也已经快要下山了,估计一阶段任务时限到期,天就会彻底黑下。
他回头看向村落,只感觉这个时间段的村落很寂静,也带着点阴森恐怖。