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第531章 惊喜或是惊吓?(二更)

重点主要还是放在黑暗之魂3的剧情上,把主要的戏份交给这几位古老的薪王。

……

很快,关于陈陌下一款到底要做什么游戏的大猜想,就在全世界范围内的玩家们中间展开了!

当然,国内玩家是主战场,因为他们是自以为最了解陈陌的人。

很显然,这是一款在盘古系统支持下打造出来的作品,那么游戏中必然是要高度凸显盘古系统的物理引擎,八九不离十也是一款r游戏。

同时从世界观背景上来看,妥妥的暗黑风,而且从某种意义上来讲,这个世界比暗黑破坏神的世界要更加令人绝望!

因为暗黑破坏神的世界至少还有一大堆和恶魔对立的天使,虽然这些天使也不是什么好鸟,但至少看起来是站在玩家这边的。

同时,那些城市周围虽然都是一堆怪物,但是城市中至少还是有一些活的村民的。

但是从黑暗之魂的这段视频中来看,尤其是视频的后半部分,基本上没有看到任何正常的生物……

打扮得像爬虫一样的背锅侠巡礼者,一滩烂泥一般的艾尔德利奇,手拿切菜大刀的巨人尤姆……

也就深渊的监视者法兰不死队看起来像正常人,但也都帽檐低垂,明显不是什么好惹的货。

而且视频里的旁白还明确说了,“薪王肯定会舍弃王位”,这舍弃王位又是几个意思啊?

无火的余灰会纷沓而至,这好像也不清楚是件好事还是坏事,说他们是“无名、成不了薪、且受到诅咒的不死人”,感觉像是妥妥的坏人啊,该不会就是要跟他们打吧?

从视频上来推断的话,整个黑暗之魂的世界好像就是一个毫无希望的世界,本来大家在有火的情况下都活得好好的,但是火现在要灭了,那该怎么办呢?

当然,这都是玩家们的猜测,有对也有错。

不过,这样的世界观设定反倒是激起了一些暗黑系玩家的疯狂追捧!

事实上,在陈陌推出暗黑破坏神之后,倒是也有一些厂商跟风推出了暗黑系游戏,但都没有暗黑破坏神那么成功,这个类型也远谈不上热门。

玩法是一方面,世界观也是一方面。

因为在暗黑破坏神之后,这种暗黑系的游戏并没有颠覆暗黑系列的玩法,改成游戏之后也没有什么特别明显的优点,因为暗黑的刷刷刷玩法其实还是更适合模式。

而且,这些游戏的世界观架构都没有达到暗黑破坏神的程度,绝望感和剧情深度都差得远,所以市面上其实已经很长时间没有出过比较好的暗黑系作品了。

很多暗黑系列的骨灰玩家都盼望着陈陌继续出暗黑系列续作,或者是把暗黑破坏神移植到r平台。

但毕竟陈陌一向逍遥自在,想一出是一出,谁也不知道他下一款游戏会做什么。

所以暗黑的玩家们盼星星盼月亮,也没能把暗黑破坏神2给盼来。

这次看到黑暗之魂的宣传片之后,虽然一些暗黑玩家感到有些失望,毕竟这游戏没有用暗黑的ip,想要再一次虐杀大菠萝的希望落空了,但绝大多数暗黑玩家还是感到比较振奋的。

市面上已经很久没有出现好的暗黑系游戏作品,黑暗之魂由陈陌亲自操刀,这品质绝对不会差。

而且从开场视频来看,整个世界的世界观架构也绝对很棒,现在唯一不确定的就是玩法如何。

很多暗黑破坏神的粉丝都已经决定了,就算陈陌吃老本,炒一炒冷饭,把暗黑本身的玩法给优化一下,他们也可以接受。

没办法,有些铁杆粉丝就是这么能凑合。

不过他们不知道的是,这次陈陌将带给他们一个大大的惊喜。

……或者惊吓。

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