系统提示:恭喜你转职成为初级盗贼!
总算是转职成功了,陈浩松了一口气。
陈浩看了一下自己的属性,总算由见习盗贼变成了初级盗贼。
ID:笑苍天(初级盗贼)
等级:11级
攻击力:122~128
防御:87
血量587
声望值:1108
………………
由于升了一级,系统自动送了5点敏捷给陈浩,所以攻击力有了一些提升。
另外送的1点智力和体质给陈浩的面板带来的提升可以基本忽略不计了,但是想不到居然是声望值这一项数值先破千了。
接下来该学习新技能了。
在陈浩的要求下,菲利普大师又给了陈浩三本技能书,分别是:《潜行》,《放血》还有《蓄力一击》。
可不是免费的哦,就这三本技能书菲利普大师还收了陈浩30个金币,美其名曰:拿去救助灾民。
陈浩虽然心疼,但是获得了三个新的技能也让他冲淡了破财的郁闷。
他打开新的技能查看。
【潜行】:不消耗mp,让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态结束,取消潜行状态后再次使用需等待5分钟,无法升级。
【放血】:消耗10点mp,被动技能,5%概率给目标造成15秒的持续伤害,每秒伤害为攻击者伤害值的10%,冷却时间1分钟,可升级。
【蓄力一击】:消耗30点mp,爆发全身的力量瞬间给目标造成200%的伤害值,不与暴击和命中要害效果叠加,冷却时间20秒钟,可升级。
陈浩又查看了更详细的说明。
这三个技能中,【潜行】是盗贼的最常规技能,可以隐藏自己不被敌人发现,当触发战斗状态的时候是无法进入潜行状态的。【潜行】对怪物也有效果,不过在比自己的等级高的怪面前很容易被发现。
【放血】则是一个持续伤害技能,通过放血来给对方加一个持续掉血的负面状态,大概15秒内能给对方造成150%的伤害值,速度慢是慢了点,但是用来磨高等级怪应该是非常好用的,只不过是概率发动,也就是说看人品。
接下来就是最犀利的【蓄力一击】,这可是难得的输出技能了,能瞬间爆发出200%的伤害,也就是百分之百暴击率,效果说明上还说不与命中要害的效果叠加,冷却时间还快。
这个技能才真正算是让盗贼这个职业成为单体攻击之王。
你想象一下,这个技能命中之后一下子爆发出200%的伤害,假如击中要害,那就是400%的伤害值了,那可是了不不得的单体输出技能啊。
当然命中要害这种技术活也不可能百发百中。
但是【蓄力一击】冷却时间比【三连击】还少,可以说,在将来会成为了陈浩最大的输出技能。
总算不用靠那三板斧过日子了,咱也算是有输出技能的人了。
陈浩瞬间泪目。
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