继续抓树是没有意义的,程源很快想到模拟副本,几分钟后,程源再次看了一眼自己胸口,这次还是被穿胸,但这次程源看到了一种希望,因为小老虎已经能振刀或者说“振爪”了,或者说互攻上面不落下风,如果不是成年阶的力量太过蛮横,加上小老虎的爪子比起刃爪骷髅十几厘米的差距,小老虎还真有胜利的希望。
小老虎气鼓鼓地看着自己爪子,它算是明白一寸长一寸强的优势了。不过除此之外,还有一些明显的劣势,小老虎的容错率太低了,面对一些攻击,成年阶根本不屑于去躲,正面干啊,血拼不亏。
但是对于小老虎来说,刃爪骷髅的每次攻击都相当于在钢丝上跳舞,擦着即伤,碰到即死,容错率太低了。对于另一边的刃爪骷髅来说,首先是十几厘米长的爪子保持距离,然后是成年阶的骨头加上亡灵系怪物没有痛觉的特点,容错率高的吓人。
这个差距像是一个拿着几厘米长的小匕首的杰瑞和拿着两把菜刀的亡灵态汤姆对砍,差距显而易见的。不过打开小老虎的面板,发现这次对局,收获却很明显的。怪物们的特点,就是经常战斗的个体进步强于不怎么战斗的个体,虽然这个世界也有鹰鸽博弈的模型,但是这个世界强者更能占据资源,而且有进化这个bug级的特点,很容易产生强者越强,弱者越弱的虹吸效应。
仅仅一场低打高的生死局,小老虎的穿锋爪直接到三级,一跃两级,进步神速,这也很正常,毕竟生死局的错误往往付出惨痛教训,生涩的技能在高强度的战斗中,自然会被迅速更正,相比慢悠悠的训练相比,就相当于一个严格教师在鞭策让你快速更正错误,“必可活用于下一次。”
程源查看起刃爪这个技能书,发现小老虎的契合度已经上涨到40%,再看看因为自己失误导致身亡,还耿耿于怀的小老虎。“再试试吗?”不得不说,小老虎的战斗还是很精彩的,充分把猫科的高速反应速度和灵巧的身体发挥到极致了。
颇有一种手速强者挑战未知高难度doss的感觉,就是实力差距过大。
小老虎眼前一亮,“好啊。”蛮泽巨蜥全程挂树旁观,在见识到小老虎的神勇后,眼中有些渴望,不过相比小老虎这种天生强者不服气的心气,蛮泽巨蜥则有种,目前打不过,以后再说的理智性格。
第二次小老虎坚持的时间更久了,看着面前相互碰撞的白骨和金芒,程源皱起眉头,他感觉到有一种更好的解法的想法。就当小老虎两只爪子挡下刃爪骷髅一只爪地下拍击时。程源注意到另一只高高扬起但是掌面方向不同的爪子时。
程源想到他看了好几次的战斗套路,抱着试试看的特点,“向后退后三步。”小老虎没有违背程源的话,虽然有些不解,但是迅速后撤,当到了位置后,刃爪骷髅迅速三连侧抓,其中最后一次侧抓,正擦着小老虎的毛划过。
预判!或者说,已经开始熟悉怪物的战斗方式。程源这时候终于明白训练师的意义,“接下来我的命令会比较随机,听我的。”
小老虎嚎叫了一声,表示知道后,转身继续战斗。接下来程源有种在玩某种自动战斗的游戏,只需要关键的时候喊出一些操作,就能有效的减少对面伤害,可惜这个模拟副本里,怪物并没有带血条,程源很难感觉到对方状态如何。