苏云这回开心了,虽然已经饱了,但决定再花20币,看一下5币的矿工零食和15币的矿工便当分别能加多少。
她在吃三文治前已经试过能放进背包,因此也不担心要手拿着食物搞得她不方便工作。
从不同的摊位上买来了零食和便当,她开始新一轮的数据读取。所谓的矿工零食,其实就像士力架,体力值+15。而矿工便当,苏云打开盒子,里面有蔬菜,米饭,和看起来相当诱人的红烧肉,体力值+50,精力值+2。
这样看来,是三文治的性价比最高了,把两样食物都收进背包里,苏云看了下附近的人,有些人席地而睡,有些就走回去矿洞,估计不休息,继续开干。
苏云看了眼挂在矿洞外面的大钟,现在是12点30分,她打算2点再回来工作,从2点做到6点,刚好4小时,她还可以挖400公斤,那她这一天的KPI就达标了。
而这一个半小时,她打算走回旅馆把水壶装满。
这万恶的矿洞资本家,连水都不给他们提供,幸好早上在旅馆她顺手装了水,否则一早上连口喝的都没有。
苏云花了15分钟小跑着从矿区跑回了旅馆,把水灌满后在旅馆里小憩了30分钟,午睡起来看了下面板,发现数值又变了,精力值变成80,看来充足的睡眠可以让人更有精神,有用的知识+1.
抬头看了眼时钟,1点15分,预留15分钟回去矿区,她还有30分钟的时间可以在小镇里逛逛。
打定主意苏云就出发了,出了旅馆就往矿区的反方向走,不出所料,越远离矿区生活气息越浓烈,在离旅馆不远的地方就看到了铁匠铺,但她没有着急去问水晶矿的事,而是继续往下走。
很快,工具店、首饰店、服装店、甜品店还有饭馆都依次出现在道路两侧。
估算了下时间差不多,她才折回去工具店问镐子要多少钱。
工具店老板看着苏云像是新来务工的,热情地介绍起他家的商品:“我们这里的铜镐是全镇最划算的,质量也好,才卖300币一把,你可以看看。”说着就把镐子拿起来给她看。
苏云哪会看啊,不过递都递过来了,那就看看吧,伸手就拿过镐子。
系统提示音响起:“铜镐 – 体力值+5,幸运值+1”
哦吼,居然还能附加属性?加的还是幸运值?那这300币可花得值,她这3天加班加点加把劲地去挖矿,300币应该还是可以拿到的,况且,挖矿还有机会能挖到好东西,这些说不定也能换不少钱!
“老板,还有其他镐子吗?”看都看了,那当然要了解有没有更高级别的。
“我们这里还有铁镐,不过价格会高一点,要1000币,你要看看吗?”
苏云忙不迭地说要,从老板手中接过铁镐,系统提示音:“铁镐 – 体力值+25”
嗯?铁镐不加幸运值,是因为体力值增加了,能挖到更多的矿,所以不需要拉高幸运值来提升挖到宝物的几率?