有那么一个瞬间,真悟甚至怀疑这一招到底是不是嬉闹?是不是自己猜错了,但是他似乎能感觉到一点点妖精能量,所以应该没错。
“这个……也算是招式吗?”不只是真悟,娜姿也感觉挺怪的,因为这一招看起来过于儿戏了,但是又能感觉到一些妖精能量的流动。
“沙沙~~”【算的算的,其实玛力露丽现在全身都包裹着妖精能量,算是威力很大的招式了,可惜我不会用。】
莎莎作为妖精属性的宝可梦做出的解释可信度无疑是最高的,不过她作为专精特攻的宝可梦,是学不会嬉闹的。(真的学不会,招式机器都没用。)
如果说场下的真悟和娜姿只是觉得奇怪的话,正在和玛力露丽“玩耍”的烈箭鹰现在的感觉就是“见鬼了”!
因为现在在它的眼中,玛力露丽就好像被上了一层美颜滤镜,让它感觉对方就是自己最亲爱的朋友。
加上玛力露丽在它背上打它的时候手上的力道时轻时重,更加让烈箭鹰分不清到底是在和对方玩闹还是在战斗了。
尽管理智告诉它玛力露丽下重手的时候真的下手很重,但是那层滤镜的魔力太强了,不断地催眠着它。
“……还有这种事儿?妖精属性还能这么用?”
通过心灵感应感受到烈箭鹰现在的内心感受,真悟的表情有些难以管理,怎么感觉这妖精属性有点邪门呢?
不过仔细想想,妖精属性似乎确实有这种特点,比如莎莎也会使用“吸取之吻”、“魅惑之声”这样具有强烈迷惑性的招式,真悟“深受其害”啊。
而且莎莎会使用的妖精属性大威力招式“月亮之力”和“魔法闪耀”呈现的视觉效果也是相当美丽耀眼的,往往能在对手震撼于绝妙的景色时让对方安然入睡。
这样看来,嬉闹能迷惑烈箭鹰倒也是挺合理,不过作为一个物理招式,利用精神攻击是不是有点……
【算了,烈箭鹰,使用杂技把它扔下去然后使用勇鸟猛攻!】
如果是其他的训练家和宝可梦,很可能真就会被玛力露丽迷惑到被耗尽体力,但是谁让玛绣和玛力露丽就这么运气不好地遇上了真悟呢?
烈箭鹰确实是被迷惑住了,但是真悟可没事,而且真悟和烈箭鹰之间还有波导构建的桥梁,他随时可以“叫醒”烈箭鹰。
果不其然,收到真悟的指令,烈箭鹰瞬间有了动作,在空中做了数个高难度的飞翔杂技,虽然攻击不到玛力露丽,但是也导致玛力露丽无法继续赖在它身上,只能重新落回地面。
然而这还没完,玛力露丽还没落地,烈箭鹰在空中盘旋几次之后已经调头对准了它,然后大量的飞行属性出现在它周身凝聚成巨大的鸟类虚影。
虽然说烈箭鹰使用这种招式会被反伤,但是现在双方体力都被消耗了一些,这一发勇鸟应该足够结束战斗了!
“糟糕!”
很明显玛绣也意识到了烈箭鹰的打算,而现在处于下落状态的玛力露丽可没有办法躲避。