李良老老实实的说道:“场地一放大,我就发现自己根本不会跑位。
之前踢小场的时候还没什么特别的感觉,今天踢了大场发觉这个问题更严重了。
以前我觉得什么442阵型,什么全攻全守、高位压迫都没什么复杂的。
那时我还经常在网上发帖子,分析比赛,好多人都很佩服我说我是战术专家,连我自己都这样以为。
可是今天我才发现,真打起比赛来自己连应该站在什么位置都没有概念,更别说和队友们配合了。
简直是狗P的战术专家……”
囧囧:“那当然,正规场地的空间和小场完全是两种概念。
你毕竟是第一次打11人制的真实对抗,出现这样的状况也还算正常。
其实只要你能发现这些问题,就说明还有救!”
李良一听,还有救?!
没等他提问,囧囧接着说道:“我们先来解决虚拟对抗赛的问题。
从大师联赛模式里选择转生球员,目前看来暂时是不可能了。
不过——
我建议你考虑一下‘一球成名’模式。”
李良先是一愣,马上反应了过来,心中不禁狂喜!
一球成名模式同样属于实况2009的一种经典游戏方式。
这种模式的特别之处在于,在限定的条件下,可以从新秀状态开始,创造出一个全新的自定义球员。
自定义的内容除了外貌、身高和体型等以外,最核心的要素就涵盖了六项指标的全部。
而所谓限定的条件,就是可供分配到六项指标的初始点数,有着严格的上限。
一切都豁然开朗。李良仿佛已经看到了希望的曙光——
这些初始点数,完全等同于FIFA16系统里面球员六项指标的总点数之和。
如果能用一球成名模式量产新秀,再把他们的总评值控制在自己可以承受的范围内,一切就大功告成了。
“简直完美!”李良喊出了口。
囧囧说道:“不错,你的想法是很完美,完美到足以解决我们现在最棘手的问题。
但是,你永远不能指望天上掉馅饼。
虚拟训练对于现在的你来说是足够了,可是你必须记住,就像佩克曼说过的一样,系统里虚拟的一切永远也无法代替真实世界里的任何一场比赛。
尤其对于你来说,如果只是达到总评值44,找到一支职业队愿意接纳你问题并不大。
可是如果你还想变得更好的话,总有一天你只能靠实战才能提高总评值。
那时候你要是还没有准备好的话,任何形式的虚拟训练都不会再起作用!
另外,要实现这个愿望,必须得付出非常大的代价的,你愿意吗?”
李良已经被喜悦冲昏了头脑,他张口就说:“付出啥代价我都愿意!”
接下来囧囧的话让李良知道,自己将要付出什么代价。
这些新秀不必考虑签约,也不用付出薪酬,——但是初始点数必须用游戏金币来购买——而且价值不菲,1点需要2000金币。
如果创造给一个总评值档次为20的新秀,那么至少需要先购买120点六项指标值,共240000游戏金币。
李良马上扳着指头算了起来,按照自己现在拥有的1994900金币,只够创造8个总评值为20的新秀!
囧囧接着说道:“还不止于此,这些新秀球员同样不能交易,不过这之后他们总评值的成长不需要任何费用。”