一口老血喷了出来,
他简直不敢信自己的耳朵听到的内容,
就算说不上专业精通,至少也是经验丰富把。
把夏国半导体行业的突然爆发都归功于一家华夏游戏公司身上,
是不是有点太过于离谱?
你就算说是阿狸娱乐或者企鹅游戏搞出来的制造工艺也行,
好歹听起来靠谱一点不是?
你说一个名不见经传的小公司搞出了这个,不是给我俩逗闷子么?
不过刚才已经发过火的大统领此时没有选择暴起质疑对方,
而是选择安静的听对方解释,
我倒要看看你怎么把这个荒谬的故事圆回来。
却没曾想,
往下的故事越听越荒谬,
但是也越发的让大统领相信对方没有说谎。
按照布伦北的说法,
这个所谓的梦想游戏大概成立于去年的年初也就是2014年的二月份。
开始的公司规模不大只有区区不到二十个人,
就是这么一个和独立游戏公司差不多体量的小公司,
半年多之后推出了风靡世界的《梦想西游》,不仅在华夏成为现象级的游戏,搅得华夏游戏行业天翻地覆,
更是在海外市场也表现不俗,拿下了接近千万的销量。
国民调查局也正是是在这个时候盯上了梦想游戏,
因为他作为提升华夏本土文化影响力的作品来说,太过于耀眼了,
不仅打的华夏本土游戏公司毫无还手之力,甚至国外的游戏巨头们也节节败退,拿他们没丝毫办法。
“大统领阁下您也知道,”
布伦北看着大统领说道。
“我们一直以来都在进行着一项长期的计划,
“”那就是对各国本土文化产业的引导和改造工作”
“是我们一以贯之的大战略布局之一。”
大统领还是很清楚的。
这是一个不管两个团队哪个上台都心照不宣默默执行的基本政策。
“布伦北阁下,请继续。”
“好的大统领阁下!”
为了对梦想游戏进行打击,国民调查局在背后促成了反梦想游戏联盟的成立,
不仅集结了诸如洞视曝雪、雪碧游戏、ncccsoft等一些列国际上赫赫有名的游戏公司,还拉上了华夏国内的游戏巨头企鹅游戏和阿狸娱乐,
骄傲的国民调查局一开始根本没有打算使用阴招去对付梦想游戏,
在他们来看华夏国内最懂消费者和玩家的游戏公司加上国际领先大厂的引擎技术和工业能力,
干掉梦想游戏还不是分分钟的事情?
却不曾想这个游戏公司转手就把自己的游戏引擎拿出来搞开源授权,
把华夏国内几乎所有的大中小游戏公司都拉进来一块用他们的引擎。
如果这个引擎比自己这边国家的稍微差一点或者处在同一条水平线上也就罢了,
这边还能通过商业手段继续对梦想游戏进行钳制,
但偏偏梦想游戏拿出的所谓的“灵境引擎”实在是先进的过分,
不仅比自己阵营这边的虚境四引擎先进了不止一个世代,
甚至其引擎本身的安全性也变态到了离谱的程度,
自己这边想尽一切办法来进行破解,为此还搭上了橡树园国家实验室的一台超算和数不尽的中型微型计算机,
破解的进度不能说一无所获吧,
至少也可以是毫无进展。