“好恶心的boss,不给我们输出机会啊。”
“我不信下一次还是闪现到B点。”
“法师速度解诅咒,治疗抬血,时刻警惕下一次的闪现。”
“牧师进攻驱散。”
战斗节奏很快,让人有点应接不暇。
法师们把诅咒解了,boss再一次闪现,这次终于不是B点。
“A去C。”
跑错了没关系,只要跑到安全点就行,分3点主要是担心被boss一锅端,打到最后哪怕有一个点的人全军覆没,好歹还有另一个点的人可以把boss处理掉。
“诅咒。”
“进攻驱散。”
“B去A,怎么死人了。”
虽然有强效奥术防护药水,依然不可避免的减员,第一次打很多人跑起来会慌乱,跑的不够及时吃太多伤害。
还有一个问题,李天泽必须要说:“法师解诅咒速度再快点。”
阿珍:“会长,刚刚boss追着我们几个法师跑,没办法停下来解啊。”
不可能把法师全部分到一个点,总有一半法师需要跑位置,这就导致诅咒解慢了。
李天泽见沙斯拉尔血量才打到82%,对输出非常非常不满意:“以后移动战boss非常多,大家一定要学会如何在移动中偷输出。”
沙斯拉尔又闪现,这次大家四散而逃。
Boss不讲武德了,刚闪现完几秒又闪现。
“C去B,B去A……诅咒,进攻驱散……”
或许是原始难度的缘故,沙斯拉尔的技能释放频率高的离谱,李天泽指挥不能停,稍微停顿1秒就会出事。
超高强度的跑位让许多人头昏,跑着跑着就跑错了,和队伍的其他人分开,大家的站位不在是1-4队一起,5-8队一起,跑的非常乱。
跑乱了治疗加血会很头疼,当然,治疗也要跑,这就导致治疗会有空窗期。
减员不可避免的持续出现,沙斯拉尔血量才打到76%,场上已经躺了9个人,其中有3个治疗。
减员9个,输出和治疗压力大增,最终在沙斯拉尔血量还有66%时候灭团。
第一次能把沙斯拉尔打到66%血量已经非常不错,李天泽没有责备任何人:“鱼丸,复活起来救人。”
开打前知道会灭,让小舟起航灵魂石绑定了爱吃鱼丸,防止灭太快奶骑来不及干涉,或者没有干涉对象需要跑尸体。
次吃鱼丸复活起来,开始扫地救人。
“这boss是真恶心啊,闪现来闪现去,根本没办法安心输出。”
“我刚刚头都跑晕了,感觉比第一次打cs时还要晕,全程不是在跑路,就是在准备跑路。”
“这boss的魔爆术会暴击?我怎么一下就被炸死。”
大家此刻终于明白,为何沙斯拉尔没有带护卫,这要是有护卫根本没得打,光一个boss就把大家恶心惨了。
李天泽坐下吃喝:“这boss本来就得靠灭团来打熟练,等熟练了大家自然会生成肌肉记忆知道该如何跑。大家速度回复,我们争取多打几次,打到大家闭着眼睛都会跑闪现。”
沙斯拉尔的战斗没有捷径可言,唯有打熟练一条路。