“这个城镇的BGM是以弦乐为主的小型乐团,在我去进行了一番打听和任务剧情以后,获得了名为「乐器演奏」的技能,以及这把叫做「弗拉明戈之初心」的木琴;”
“在那之后,我就每天都可以去位于城镇西边的音乐厅那里,通过完成演奏「弗拉明戈之初心」的任务来获得Col,每天有足足180Col呢!”
尤娜滔滔不绝地讲述着她来到「艾恩葛朗特」之后的日子,听起来似乎还不错。
经过尤娜这么一讲,佩特也是想起来了。
有关于这部分「艾恩葛朗特音乐系统」的内容,还是当初他亲自设计的呢,包括一些音色的参数、采样的选用,都是经过他之手的。
这么说来,虽然尤娜因为自己设计的「艾恩葛朗特音乐系统」误入了这个游戏,但也是因为这个系统,才得以在这个世界安然的度过了前四个礼拜啊。
想到这里,佩特的心情好起来了。
这部分情报稍后也整理一下给阿尔戈吧。
西莉卡在一旁听得也是津津有味,时不时地插话问一句这里或那里的小疑惑,时不时又缠着尤娜给她弹两个曲子。
佩特一边听一边点头附和着尤娜的讲述,另一边一心二用思考着别的事情。
这么说来,尤娜的这个发展方向倒是好好儿地给我提了个醒。
佩特思索着。
在进入「起始之城镇」,见到那么多已经“无家可归”的玩家们以后,一个问题就进入了他的大脑。
「有什么办法,才能够让这么多的人们,不会受到NPC资源或野外资源的限制,都可以赚取到Col,在这个世界生存下去呢?」
他并不是自己要去解决这种问题的,即便想到答案,他也不会费自己的劲去实施。
他只是,想要帮某几个傻乎乎奋战在前线的中二少年少女们动动脑子罢了。
那么,这个问题会有答案吗?
——当然是会有的。
因为茅场晶彦的目的,是「真实」。
他想要的,是构筑一个「真实」的世界,而不是像养蛊一样把这些玩家们困起来,选拔出他们中最后剩下一个的那个最强的个体之类的。
「真实」的世界,想要正常运转下去,自然是需要给无法出圈狩猎的玩家们,留下活路的。
毫无疑问,「艾恩葛朗特音乐系统」就是一条出路。
而除此之外,不需要战斗也能有收获的是什么呢?
没错,就是「艾恩葛朗特副职系统」。
武器制作、武器维修、武器强化、防具制作、防具维修、防具强化……
回复品制作、饰品制作、饰品强化……
这些与战斗没有直接关系,但又息息相关的锻造类副职业,无疑也是一条出路!
前线攻略组的玩家们,通过狩猎高等级怪物获得Col、材料,再将其交易给锻造类副职业,攻略组玩家们获得好装备,锻造类副职业玩家们获得技能熟练度与Col。
这完全就是一条既保证了非战斗型玩家们生存,又能够推进攻略进度的妙计!
而且,即使是不想接触这些装备武器、或不想接触前线攻略组的玩家,也可以通过厨艺、裁缝等这些生活类副职业,来跟城镇里的NPC交易,以赚取钱财。
再者说了,谁又能保证,等大家都发展起来,找到了属于自己在这个世界的「职业」,有了一定的存款后,对于吃穿还没有需求呢?
兴奋之下,佩特把自己的想法跟眼前的两女说了出来。