但是缺点还是很明显,没有任何近距离战斗能力,而且使用也并不方便,需要催动竹弓魂后,在手上出现一柄由青绿色魂元所化的竹弓,使用起来不如气刃魂随时甩出气刃那么方便,虽然是中距离,但是却也有着不俗的近战能力。
而这铁拳魂虽然弥补了夜无邪的近战能力,但是夜无邪却不敢使用,毕竟这铁拳魂并非自己的,而是张平凡的,家族的每个魂器中都有这印记,虽然无法通过这个印记来追踪,但是家族却可以通过这个印记来确定这魂器的编号,来确定这魂器原本的主人是谁。
这种印记的方式,正是避免了同族之间,杀掉同伴,抢夺魂器的可能性,如果夜无邪想要光明正大的去使用这铁拳魂,只能去家族重新购买。
而再去购买一个铁拳魂,夜无邪为什么不去购买一个气刃魂呢?
比起需要力量来使用的铁拳,气刃魂此时更加的适合拥有被两只寄窍魂提升资质后的魂窍,不用过于担魂心元消耗的问题的。
至于二转的火球魂,此时的夜无邪连一转都不算是,二转的魂器根本催动,但是显然夜无邪打算在二转后,直接用火球魂替代竹弓魂作为远程的攻击手段,而这多余的竹弓魂夜无邪也早就有了合炼后再转炼成二转手弩魂的打算了。
至于防御类的魂器,夜无邪此时没有,但是速度却有一个一转的脚底抹油魂,而侦查的一转蛇眼魂虽然被自己的邪魂眼所吞噬,但是自己的双眼也获得了热视线的能力。
至于回复类魂器,这寄窍蛊倒是可以勉强算是,毕竟这寄窍蛊也有着加速魂师魂元恢复的能力,治疗魂器却没有。
仔细一看,此时的夜无邪此时缺少的是防御类魂器还有治疗类魂器,但是夜无邪却并不着急,毕竟自己此时只算是半个一转,而一般的魂师,都是在二转的时候,才开始特意的组建自己的五大类的魂器。
至于三转,拥有斗气的武魂师和法魂师就可以开始考虑,用众多魂器,搭配上武魂师的斗气功法,或者法魂师的道法来构建一些魂技了。
毕竟二转魂器能搭建的魂技威力和效果有些时候甚至不如二转或者三转的攻击魂器效果好,除非是一辈子都卡在二转了。
而且搭建魂技本身就需要不断的试错,这其中对魂器和魂石的消耗都无比的巨大,而二转魂师虽然是魂器,但是大部分时候都在忙于生计,根本没有多余的魂石来搭建二转的魂技。
大部分魂师都会在三转的时候才开始考虑以三转魂器为核心,搭建三转的魂技,毕竟三转后,三转的魂器无论是威力还是效果,与二转魂器的差别巨大,提升了好几个等级,因此三转的魂技威能自然是超过了大部分三转魂器威能。
而也因此,一二转魂师对于魂器的选择也是需要精心算计一番的,并不是看见什么魂器,就选择什么魂器,也不是魂器越多,魂师就越厉害,反而是一二转魂师要考虑选择一些此时自己需要,而且在将来构建魂技上用得到的魂器。