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第18章 总结收获,规划发展

前者拥有60%的效率加成,后者只有55%,两处加起来每周就能获得4750单位石材。

第二个是领地方面。

人口一共24个,人类7名,地穴精怪17只,其中15只负责开采,另外两只运送食物,一处一只。

十座初始的建筑,除了骨堆升至高级外,其余都是初级。

另有初级箭塔两座,初级壁垒一座,初级作物增产机一个,宝物1星地井一口。

作物有沙棘田100平方米,共100株,每月能提供110单位的沙棘果。

角质蚯蚓和地髓待处理,等弄好之后,沙棘田的成熟时间就会减少为27天一熟,少三天是三天。

地髓规模暂不清楚,得把汗戈救回来才知道。

驯养的动物暂时也没有,是一个需要解决的问题。

以明天救回35位流民,总人口60人来算,1500单位的肉干只能勉强支撑一个月左右,水源完全不行,缺口太大,迫在眉睫。

第三个就是对外的探索方面。

资源点还剩迷你采石场B,中型铜矿床,以及二十公里外呆着68位流民的大型采石场没有前往。

事件点有灰矮人部族,虫王地牢,未知生物的地底建筑三个。

“前路漫漫,仍需努力啊……”

总结完今天的收获。

楚辛感叹了一声。

缓了缓脑袋,继续他的下一个任务,规划接下来的发展方向。

目前的问题主要有两个。

人口和水源。

人口挂钩领主大厅的等级,变相影响了其他建筑的上限。

水源则限制了人口的数量,水不够人口规模就大不起来。

前者暂时还有两批待收回的流民作为保障,后者恐怕只能在交易所中购买。

问题又回到了资源的数量上。

毋庸置疑,明天的首要任务就是前往灰矮人的部族救人,同时可以审问一下它们,平时的水和食物从哪里来。

救完人之后,就去迷你采石场B探查信息,然后才是中型铜矿床和大型采石场两个地方。

毕竟一个优先级不高。

一个又太远。

以上所有计划的前提,都是在没有发生意外的情况下进行。

途中可以顺带探索一下未知的区域,杀杀野怪,练级囤资源,说不定还能找到全新的资源点。

腐肉堆就在明天中下午,回领地休息的时候,放在不远处的一座山丘上,守株待兔即可。

尽快累积资源!

兑换水源类宝物!

至此,计划基本完成。

楚辛起身,全力伸了个懒腰放松身体,来到领主大厅前的空地。

除了在兵营睡觉的两只地穴精怪,其他领民都没有休息,一天的大起大落让他们十分兴奋,毫无倦意,见到领主更是激动。

时间还有半小时才到明天,楚辛不着急,打算回到领主大厅的屋内等待。

这时一位长相可佳,身材妙曼的年轻女领民拘谨的来到他面前。

有些羞涩道:“领主…大人,需不需要…我…侍奉您入寝……”

说着还在不经意间露出雄厚的军火。

楚辛顿了三秒,旋即面不改色道:“洗干净,来我屋内。”

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