今天看到很多回复,普遍留言都是关于九品修为没突破的事情,我这几天都在理大纲,觉得有必要回复一下。
第一,作者前期写作能力不够,既然是九品境界,虽然摒弃了传统的打怪升级流套路,但是,并没有交代清楚等级晋升。
最关键的是,第一个高潮的故事线,都是用修为突破来串联起来,确实产生了修为突破的期待感。
这一点是作者没有想到的,同时也没能满足读者的情感需求,确实是前期准备不足,如果,用另外一个事串故事线,应该就不会这样了。
第二,节奏问题,很多读者一直的反馈就是节奏慢,刚开始作者也没意识到,就拼命的往里加干货。
现在发现,干货并不会充实剧情,反而有提高阅读门槛的感觉,作者写起来也很难受。
就不知道大家读起来怎么样?有没有感觉特别生涩感?
同样的,干货加进来,又得花篇幅去解释,又产生了强设定弱联系的局面,搞的很多内容都是松散的。
从而又拖慢了剧情的发展,这一点也是作者之前没想到,我从头到尾读了一下,确实是前二十章画风更清爽,故事线也紧凑。
第三,压节奏等上架,这個问题留言不多,只有几个,但是压在作者心里很久了。
故事在创作之初就已经有大纲了,有完整的发展线,要讲一个什么故事、什么内容,其实都已经规划好了。