【莽夫拳】
类型:武技
条件:契合度1
使用:重拳出击,一往无前。
描述:基础武技。
【劈挂腿】
类型:武技
条件:契合度1
使用:钢筋铁骨,大开大合。
描述:基础武技。
【扫尘腿】
类型:武技
条件:契合度1
使用:长腿匕现,快进快攻。
描述:基础武技。
“武功!”
平寿双眼冒火,赶紧全学会。
迫不及待对着身后大树试招。
可惜,树太脆,不够尽兴。
目前一共45点强度,打这种树木就像打沙子。
差不多只够试招用。
莽夫拳属于重拳,舍弃防御,乱拳打死老师傅。
招式用起来,就一个字:猛!
不过,人家闪忠用,够凶狠、够霸道。
平寿评价自己,感觉还是差了点味道。
如果要学闪忠,应该捶胸,还得在战斗中不停吼叫“莽夫!莽夫!”。
平寿实在害臊,娘们唧唧喊了几声。
尴尬,巨尴尬。
寂静森林里似能听到笑声。
平寿轻咳几声,尝试腿功。
劈挂腿同样属于重型猛击。
招式用起来,整体速度较慢,容易躲。
但大开大合间,气势磅礴,威风如虎。
平寿先前学电影里的招式,现在劈挂腿的套路里就有。
用起来更标准,更完美。
长腿冲天,立斩下劈,气分地碎。
“这武功适合后天体型用,可以弥补速度差,一脚能把怪干碎。”
先前搏杀,闪骨就用过重腿,特点鲜明。
最后是扫尘腿。
这门功夫,讲究快、准、狠。
主攻下三路,多用侧鞭腿和击裆等阴招,十分凶残。
平寿直咧嘴,笑得非常开心。
扫尘腿才是电影里常见的帅气功夫。
可惜,单主下三路,不够全面。
略微有些遗憾,平寿不停尝试。
直到把三门功夫全摸透,这才准备休息。
总的来说,击杀两个BOSS,收获巨大。
下次再遇到首领,有近身战斗能力,不至于总是挨打。
“睡觉,累啊。”
揉揉酸痛部位,找棵巨树,铺上树叶大床,一夜很快过去。
……
次日,阳光渐灼。
平寿眯眼打着哈欠,真不想起。
昨天实在太累,食物吃的也少,消耗更是离谱,现在前胸贴后背。
“咕噜……”肚子又开始狂叫。
想着战争已经开打,时不我待。
平寿才强撑倦意起床。
气血:41/330
“今天还是别浪了。”
看着一晚上恢复的少量气血,平寿直叹气。
这游戏也太真实了。
设计不完整,BUG功能一堆。
不愧是最新款虚拟现实游戏,玩家一点开挂体验都没有。
穿好装备,看看方向,快速飞跃前进。
早上迷糊时,已经做好大概计划,路线方向也基本弄清。
今天的主要任务:弄食物。
精英尸怪爆的不能吃,普通尸怪掉的面饼,只够塞牙缝。
根本无法支撑日常所需。
唯一的解决之道,是去饮泉村。
速去速回,不能耽搁刷BOSS。
饮泉村距离近,应该有战争任务。
目前留在村里的玩家会少一些。
所以,偷偷的潜入,打劫的不要。
“现在固定强度33点,食物量是1级普通人的33倍,强度属性体现的就是生命体差距,这等级和属性,还真不是随便升的。”
平寿感慨,明白为什么大量玩家在卡级。
升上去,意味着每天得多费资源搞食物。
每级提升那1点强度,不够打BOSS的。
更别说气血值的问题,能不死就是赚。
“嗯?是这边吧?”
一路飞奔,两个小时,终于找到熟悉区域。
水头村周边的森林正在湮灭。
之前遇见日殊和月归的地方,肯定早已消失。
平寿只能凭印象判断大概方位。
前天刷怪的战斗路线还有痕迹,怪也没刷新。
参照对比下位置,方向就有了。
“往那边,饮泉村。”