很快。
中午十二点来临,随机事件的提示音准时响起:
【新的随机事件即将开始】
【因你携带了称号“秘境宗师”,你本次的随机事件为秘境类】
【因你携带了称号“秘境宗师”,你可指定本次秘境种类】
【请从以下选项中选择你想进行的秘境】
【A夺宝类】
【B闯关类】
【C探险类】
【D大逃杀】
“好家伙,就四个选项啊,我还以为能选择更多呢。”汤成摸着下巴思索着:“夺宝类,应该就是我经历的第一个秘境那种,谁拿到的宝物多,或者谁拿到了唯一的宝物,就算是优胜者。”
“闯关类,应该是有很多危险的难关,只要成功渡过难关就算是通关秘境了,通关最快的就是优胜者。”
“探险类应该就是我第二次经历的那个地窟秘境,只要存活够一定的时间就可以了,期间要不停的换地窟空间进行探险。”
“至于大逃杀类……这个应该是最血腥的,估计要击杀掉秘境中其他所有的参与者,才能获得最终的优胜,整个秘境最后估摸着只能活下来一个人。”
分析完了四个秘境种类之后,汤成毅然决然选择了夺宝类秘境。
夺宝类秘境,无论如何首先得有个宝物吧?
这个宝物可以是源石、可以是武器装备或者是珍稀灵兽!
不管如何,夺宝类秘境天然就比其他秘境多了一件宝物!
在获得秘境宝物的同时,还能获得秘境优胜奖励,何乐而不为呢?
除此之外,夺宝类秘境还非常的安全,它并像大逃杀类秘境一样,强制参与者击杀其他参与者,也不像是闯关类秘境一样,必须闯过众多危险重重的关卡,并且也不需要像探险类秘境一样,必须不断探索危险的陌生环境。
只要想的话,参与者完全可以在进入秘境之后,找个地方一苟,完全不参与宝物的争夺。
到时候便可以毫发无伤的通关秘境!
这种种优势累加在一起,岂有不选夺宝类秘境的道理?
【选择完成,你本次参与的秘境种类为夺宝类】
【抽取秘境地图中】
【请选择你想进行的夺宝地图】
【A龙泉宝剑秘境】
【B玉麒麟秘境】
【C飞升丹秘境】
【D魂甲秘境】
“嚯,这才对嘛,好歹多给点选择。”
看到这四个选项,汤成总算是露出了一些笑容。
这个秘境宗师的称号,可算是没白拿,终于体现了一些作用。
他现在可以按照自己的需要,自主选择夺宝奖励!