这不是夏天想看到的。在夏天的设想中,燕返这个技能属于能攻能守的技能。既可以凭借灵活的飞行技巧躲避敌人的攻击,又可以凭借必中的特点击败狡猾的对手。
赫拉克罗斯的燕返使用方式就跟夏天想要的结果大相径庭,直来直去的招式赫拉克罗斯并不缺少。随着等级的提升,赫拉克罗斯会逐渐掌握近身战,超级角击等大威力本系技能,并不缺少一个60威力的非本系技能。
赫拉克罗斯对战的难点并不在于如何击败对手,而是在于如何接近对手。虽然说夏天曾经设想过让赫拉克罗斯超进化成为超级赫拉克罗斯,然后凭借连续攻击特性搭配飞弹针、岩石爆击、种子机关枪三个125威力技能成为远程炮台,但是那毕竟是没影的事情。
这个世界上还没听说过有超进化的案例,夏天手头也没有赫拉克罗斯超进化石和钥石。把所有希望都寄托在一个未知的可能上未免太过愚蠢。而且随着这段时间和赫拉克罗斯的相处加深,夏天发现赫拉克罗斯对于战斗更喜欢那种拳拳到肉的感觉。
每次战斗让赫拉克罗斯使用猛推的时候它都异常兴奋,往往能打出4次、5次的高伤害。而让它使用飞弹针的时候就反响平平,2~5次都是随机出现,也感觉不到它的兴奋。
精灵和训练家都是双向奔赴的,既然赫拉克罗斯目前不喜欢远程放风筝的打法,那么夏天也不会勉强它,只会在以后潜移默化的让赫拉克罗斯接受他的建议。
既然赫拉克罗斯目前喜欢拳拳到肉的近身肉搏战,那么最大的问题就是如何能够接近对手。赫拉克罗斯的速度种族值虽然有85点,但那是在飞行能力完全开发出来之后才能达到的数值。而赫拉克罗斯最大的天敌飞行系精灵,速度种族值却没有一个低的。
如果不想被飞行系精灵凭借速度及飞天优势戏耍的话,那么赫拉克罗斯就需要一个能够快速接近对手的方式。在夏天的计划里,这个能够快速接近对手的方式就是佯攻+燕返的组合技能。
佯攻虽然速度够快,在赫拉克罗斯这几场战斗里也立下不少功劳。但是佯攻这个技能却有一个很大的缺点,那就是它的进攻轨迹太明显了。现在打的是宝宝杯还可以欺负下新生没见识。等将来实力上去了,有经验的训练家就会让精灵在佯攻的路径上释放技能,赫拉克罗斯躲都没法躲,跟自投罗网一样。
但是如果佯攻能跟燕返结合起来就可以完美避开这个缺点。燕返技能讲究的就是灵活的接近对手,配合上佯攻的速度,就会形成一个可怕的局面——赫拉克罗斯能够灵活迅速地冲到对手精灵的面前,在对手还没反应过来的时候使用近身战、超级角击等技能,配合高达125的物攻种族值轻松让对手当场饮恨西北。
在这个设想里,赫拉克罗斯就是炮弹,佯攻就是炮弹的底火负责提供初速度,而燕返技能就相当于大炮的膛线,负责修正炮弹轨迹,使炮弹落到应该落的地方去。
只可惜这两个技能都不是赫拉克罗斯的本系技能,掌握还可以,要是想把它们融合起来使用那难度可想而知。
“只能走一步看一步了,赫拉克罗斯,希望你也要争点气啊。”看着赫拉克罗斯不断调整自己的飞行轨迹撞击靶子的背影,夏天喃喃道。