如果说太乙仙是把自己的力量彻底解放出来,那大罗仙就是寻找新的力量来增强自己,大罗仙,顾名思义就是网罗天地万物为己所用,大者为容为量,罗者为收为纳,所以大罗仙就是集天地一切为自己开辟一条新的大道。
简单来说就是觉醒剩余四系天赋能力,就像鬼冥那样衍化五行灵体,用专业术语来说就是五气朝元,三花聚顶是为大罗,通俗来说就是太乙仙已经把一条道走到了尽头,为了变得更强就只能触类旁通,不过五行俱全太难了,毕竟衍化一系规则太耗时间了,以仙的寿元可经不起这么折腾,所以他们退而求其次,基本上只要凝聚出三种规则就开始破境了,而这也是三花聚顶的由来,不是五花不能聚顶,而是寿命等不起。
最后就是混元境了,这个境界说简单很简单,说难也很困难,说简单是因为只要把三系规则融合在一起就能破境成神了,说难是因为规则不好融合,哪怕规则属性是相生的也不容易融合,比如水木是公认最好融合两个规则,但那融合速度足以让人崩溃掉,不信你去试试给树木浇水,你看树木需要多久才能把水吸收掉,估计一桶水能被树真正吸收的连十分之一都不到,其他不是被泥土吸收了就是自然挥发掉了。
鬼冥听完这节基础课后也弄明白仙的修炼体系了,先把自己的本命规则彻底掌握,然后花费时间去构建新的灵体,再把灵体慢慢培养成新的规则并掌握,普通仙只要培养两道新规则就好,加上自身已有的规则刚好是三道,这样就可以开始进行融合了。
为什么一定是三道?在鬼冥看来是因为两道变化太少了,而且两道融合难度太大,多出一道用来调和一下就比较容易了,就好比两个人打架,如果没人劝的话,那可能会分生死,这时如果多出一个人,甭管这人是敌是友,打架的人都会收敛点,因为强势的一方要防止另一个人偷袭,而弱势的一方为了面子也不能怂,所以局势就平衡起来了,至于合力打死一方?呵呵...万一打架双方怪自己碍事选择联手干死自己怎么办?所以第三方绝对会保持距离,不会和任何一方搞暧昧,所以三足鼎立的说法。
再就是变化的原因了,举个简单的例子,两个数字无论怎么排列,它们只有两种变化,而三个数字的排列变化可就多了,规则同样如此,比如水火融合,用水融合火是一种全新规则,就算用火融合水也算一种全新规则,可如此也就多了两种御敌手段而已,很容易被别人克制。
而拥有三种规则的仙就不容易被克制了,且三种规则能融合的新规则也足够多,比如水火土,两两融合可以,三三融合亦可以,哪怕没有金木规则也不怕,木克土是没错,可火能克木啊!所以说至少三种规则才能无惧属性克制。
“我感觉我走的有点快了。”鬼冥自恋的说。
“得了吧!只能说始神功法太变态了,关你什么事?”鬼玄毫不客气的怼道。
“可是功法我修改了,算是我的专属了。”鬼冥不以为意的说。
“我怎么没发现你居然如此厚颜无耻呢?抄袭就是抄袭,修修改改几下就能说成自己的了?脸呢?出去可别说认识我。”鬼玄吐槽道。
“咳咳……说正事,对元神变的修改也该提上日程了。”鬼冥干咳两声压下了尴尬才一脸正色的说。