其实在场的观众中是没多少人真正在意比赛的,青英组说白了就是正式比赛前的开幕式,这就像普通人举办大型活动时会请来一堆小朋友热热场一样,虽然灵阶参赛者都在倾尽全力的比赛,但在观众的看来就是一群小孩子过家家,因此后援团对飙声势就成了名副其实的联赛的第一战,孩子输赢其实并不重要,但大家气势上是绝对不能输的。
事实上也是如此,在每次联赛中青英组的分数都很难拉开距离,慢慢的青英赛就成了热场赛,等后援团分出胜负后,青英赛也差不多结束了,然后各回各家,各找各妈。
鬼冥倒是看得津津有味,因为他在仙灵阶段几乎没怎么出过手,所以对仙灵的战斗方式还是挺有兴趣的,全当是弥补自己的缺憾了。
由于参赛队伍是混搭的,所以第一轮比赛状况频出,不是配合出了问题,就是误伤到自己人,总得来说笑料比比赛本身有意思多了,看得鬼冥都摇头不已。
不过从第二轮开始就好多了,最起码不会出现配合方面的问题,虽说灵阶生灵在高阶大佬眼里是小孩子,但事实上他们哪个不是活了几百个行星年的老怪物,所以同样的错误是绝对不会犯两次的。
联赛用的可不是晋级模式,而是使用轮战模式,就是说一个队伍要和所有的参赛队伍打一场,按照胜一场记正一分,败一场记负一分的模式,在打完所有比赛后用正分减去负分就是最终得分,然后再根据最终得分进行百强排名。
而晋级模式是胜者晋级,然后由晋级者再次对战,如此循环下去最终是根据连胜数进行排名的,这种模式显然是极度不公平的,因为败者失去了与他胜者比赛的机会,这要是开场就遇到第一梯队的人岂不是很冤枉,虽然会有败者复活赛什么的,但无论怎么样都是不公平的,一般也只有私人举办的赛事才会使用这种模式,而大夏仙朝为了公平公正,一直使用轮战模式,让所有参赛者逐一对战,用正负积分来衡量参赛者的最终水平。
如此一来,这场青英赛就要打上五六百万场,鬼冥很怀疑是不是上面的大人物觉得个人赛打得时间太久了,这才让五人一队打比赛的,因为个人赛确实要打很久,一场就按一分钟来算,五六千万参赛者就是五六千万分钟,哪怕以玉皇计时体系来算,那也得打二十个玉皇天左右,如果再算上休养时间的话,估计没个半年都结束不了这组比赛。
像这样的菜鸡互啄看一会可能还觉得有意思,但要是看久了就没意思了,甚至会拉低自己的战斗意识,鬼冥猜测很可能是某些大老看腻味了,才想出这样的法子来缩短赛程。
其实青英赛也没那么不堪,在凡灵阶生灵眼里这绝对是场惊世大战,虽说没有剑气纵横三万里那么夸张,但三千里还是绰绰有余的,十位参赛者在直径五千公里的擂台上奋力厮杀,万丈的刀光剑影,千丈的枪芒箭雨什么的都是小儿科,那些动不动就能覆盖半个擂台烈焰或冰雪才是大场面。
鬼冥刚开始还觉得大开眼界,不过看得久了就不禁皱眉了,因为这些参赛者明显没有脱离凡阶的束缚,这些招式看着挺华丽的,但杀伤力就不忍直视了,且损耗极大,简单来说就是用来装逼很实用,至于实战那还是算了吧!
首先对手又不是星兽,对付两三丈高的对手有必要凝聚几千上万丈的元素攻击吗?这种行为明显就是在炫技,反正在鬼冥看来多少有点华而不实,可能他们是想在大人物面前留个好形象的,殊不知他们的行为在大人物看来却是极其幼稚的。
青英赛如火如荼的进行着,五域的后援团也从第一天的全军突击变成轮番上阵,没办法,哪怕是仙人也是会累的,而助威模式也从无差别攻击变成有目的攻击,比如自己域的队伍在这一轮的胜场比较多就使劲嘚瑟一下,其他域对此也只能默不吭声,输了就要认,如果无理取闹的话,那就不只是输了比赛还输了人品,但下一轮要是赢了,那他们肯定会加倍嘲讽回去的。
“师父药...”螭蕊刚替换下王霞就跑来要丹药。