“就看始神能不能拿下轮回之主了。”打酱油的鬼冥一眼就看出战场的局势。
一尊道主可以对抗四十九尊同阶道祖,对抗高一阶道祖也没问题,可也架不住人家道祖数量够多啊!因此起源一方和轮回一方在中低阶战力上基本持平,起源一方稍微强那么一点点,可想快速取得胜利是不可能的。
如此一来,高端战局就至关重要了,始神再整理完虚界收获后,已经跨过永恒道主的层次了,永恒道主本就是一阶零级真主,只要随便融入一块本源大陆就可以晋级一阶一级真主,所以此时始神和轮回之主算是同阶强者。
可能轮回之主在级别上高出始神不少,但始神战力同阶无敌可不是说着玩的,所以拿下轮回之主还是没问题的,不过同样不是短时间可以解决的,于是战局就陷入了僵持之中。
或许有人会问,不是说阶位越高就越难越级挑战吗?确实,阶位越高越难越级而战,可这话是有前提的,那就是同道统或同类道统之间才是如此,放在不同道统之间完全不适应。
比如文道宗师和武道宗师,两者皆是宗师,试问文道宗师能打过武道宗师吗?别说是武道宗师了,恐怕连武道学徒都打不过吧!同理,由于万道的侧重点不同,就导致了万道之间在战力上差距巨大,要知道万道排名看得是综合实力,而不是单纯的战斗力,就好像文武道宗师一样,两者在地位上并无高下之分,不过在文化方面,文道宗师可以碾压武道宗师,而在武力方面,武道宗师亦可以碾压文道宗师。
所以始神可以越级战轮回之主,这并不是说轮回之主不强,而是轮回之主不善战,轮回属于辅助之道,对真界而言,轮回是不可或缺的,重要性更是不言而喻,如果把轮回比作是文臣,那始神就是武将,故而哪怕轮回之主是一国宰相也不可能是始神的对手,这无关地位高低,纯粹是个人武力上的碾压。
当然道主不可能出现不能打的情况,只是道则的侧重点不同罢了,主战之道天生战力就高于其他道,不过高得并不多,顶多能做到同阶无敌而已,如果轮回之主达到二阶,那此战就没得打了,大阶位之间的碾压,可不是天赋可以抹平的,就好像地痞流氓敢欺负文人书生很容易,可他们敢对文官动手吗?恐怕人家随便吩咐一句,这些地痞流氓就得进去吃牢饭。
简而言之就是同阶位时,谁善战谁就同阶无敌,而阶位不同时,谁阶位高谁就能碾压对手,至于说阶位越高越难越级而战,这话只适应于同道中人,就好像文人之间只比文学,武人之间只比武技一样,跨界对比就没什么可比性了。
“跨界而战可不能陷入拉锯战,看来还得我出手了。”鬼冥深知不能拖,因为混沌可不止一两个异界,一旦被其他异界发现,届时无论谁赢了都会便宜第三方。
“造化道则给吾融。”随着鬼冥话落,庞大的玉蝶本体上泛起道道灰色光晕,然后玉蝶化作光柱没入始神体内。
造化之道为万道之源,自然可以转化为万道,眼下鬼冥就是转化为进化之道融入始神体内,让始神的实力得以提升,而这也是造化之道被誉为辅助之首的原因。
打个比方,如果始神是一阶二级,鬼冥也是一阶二级,那鬼冥融入后,始神就能达到二阶四级的程度,由于造化之道乃万道之源,是可以百分之百的与其他道融合,这可不是单纯的战力加成,而是让其他道主实打实提升到那个层次。
虽然鬼冥此时只是二阶二十多级道主,但按真主千级制来算也有两百二十多级,如此始神的实力就从一阶二十来级真主直接提升道一阶两百四十多级真主,要知道真主阶位中每一级提升实力都是按倍算的,也就说这一下就提升了两百多倍的实力,是以始神就可以快点拿下轮回之主了。