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044 世界规则的破解

已知,云顶就是一个包裹了某种秘密的巨型浮空物。

没能探索到更多情报的众人,一路返回经验圣殿。

阿尔玛不是带回了云顶的部分组织材料了吗。

本以为回到经验圣殿就能看看构成云顶的材料究竟是什么东西。

然而回来看到的却是一件令人啼笑皆非的事情。

众人抬头看着黄方屏障下方的一小片云顶残片。

问道:

“这是怎么一回事?”

阿尔玛主动站出来背锅:“那玩意很神奇,很轻,还会向上飞。

我们就是想看看它上升的速度有多快。

然后它就上去了,上去之后我们才发现,我们竟然没能把它给弄下来...”

??

“这怎么可...哦,我明白了,狮鹫不能进来,可是就算无法飞上去拿下,也有别的办法拿下来吧。比如拿弓箭射啊!”

阿尔玛:“这就是问题所在,行不通。”

有人不信,拿出自己的弓箭,往目标射去。

精准度很高,射中了,可是却无法穿透小小云顶材料。

“啊!为什么射不进?难道那玩意韧性太高了么。”

阿尔玛这个时候解惑了:“你别忘了,我们是在特殊的结界里,这里是有攻击无效化规则的。”

“原来是规则之力在干扰啊!难怪了。”

“难道就没有其他办法了吗?”

几十个人大眼瞪小眼。

一时间竟然对这个高度无可奈何。

阿尔玛:“要不我再出去弄一片下来?”

奥多想了想,否决了。

“这事算了,本来就是想随便看看而已,大家还是该干嘛干嘛去吧!记得把经验时间消耗完毕。”

事情就这么过去了,大家该干嘛干嘛去。

托尔也开始展开了行动,拿着个小本本开始收集领民等级数据。

维塔也记起来了自己最初想要做的事情,走到休闲区开始计算。

不一会儿,托尔找到了维塔问:“你在算什么呢?”

维塔:“我在推导我每级所需的具体经验数,托尔大哥,你这跑来跑去的,又是在做什么?”

托尔在维塔身旁坐了下来,说道:“巧了,我在做和你一样的事情。”

维塔不解:“可是,你自己的数据自己算不就行了,干嘛还要别人的数据?”

托尔:“我想要做到的效果是:整理出一个文档,然后凭借这个文档,任何一人来问我,我都能准确的算出他还需要多少经验值才能升级。”

托尔的这个说法只是流于表面,托尔真正想做到的,就是看到对方的属性,直接可以评估对方的威胁程度,里面的弯弯绕绕还挺多的,暂时不用对外人讲。

维塔听到这个来了兴趣:“这种事情不可能做得到的吧,我可跟你讲哦,托尔大哥,不同的等级者,所需要的升级经验其实是不一样的。”

“这个我当然知道啊,所以我才尽可能多地收集他们的数据。”

维塔:“呃,这个你已经知道了吗?”

“这个不是很明显吗?”

维塔给托尔比了个大拇指。

然后问道:“那么有什么成果了吗?要不你帮我看看我的数据?”

“我找你就是需要采集你的数据呢,打开看看。”

维塔公示了自己的属性面板。

托尔看到属性后第一时间就说了

“可以啊,和我一样,是第四档的经验级别。”

“第四档?”

维塔一脸懵逼。

托尔娓娓道来。

===公开的情报===

托尔的研究成果

①冒险者升级所需经验不同的本质在于:四围成长值之【和】的不同

②四围包括:活力,储能,体质,精神四大属性

③成长值:每次升级增加的属性值

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