乐在其中不自拔
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小型遗迹【克洛克的研究所】,是捕魔队如今正在探索的目标。
探索的说法不太准确,因为它早于副本降临之前就被人探索过了。
天理甚至从研究院那边获得了遗迹的详细地图,它是一个三层的小型遗迹。
捕魔队来此为何?
抓怪送回往生殿
顺便练习控单位(原住民精细控制战斗序列
熟练后未来可期。
往生殿:一个专门存放魔物的地下安全区,该区直连经验圣殿,需要经验的时候可以启动程序将往生殿内的魔物送往圣殿核心压榨经验。
注:往生殿和经验圣殿都不在天理城的蓝色圆形防护盾保护范围之内。)
次要目标为练兵
提高控兵熟练度
遗迹因为被外人探索过的关系,其中刷新囤积魔物无法对小规模的天理军团造成威胁,趁着领主们忙于刷副本的空挡,天理带捕魔队来这边探探遗迹的虚实也是挺好的。
天理要探查该遗迹的【产出率】,若是危险系数不大,天理就可以抽出身来做其他事情,让捕魔队带着非军团单位自刷遗迹副本。每天来回扫荡若干个安全遗迹,就是他们接下来一段时间的主要工作了。
对于这种额外的经验收入,自认是多多益善的。
【产出率】是一个特有名词,它在无尽大陆上可能家喻户晓,但新来灵主却未必知道是什么意思。
所以这里需要稍作解释。
副本和遗迹的最大不同在于【传送门】,有光指引和有传送门的是副本。
入口直通无尽大陆,拥有【独立规则】和【特定产出物】的特殊场所,就是遗迹。
而通常这种特殊场所多深入地下,所以也可以称之为【地下城】
尸神殿和拱卫它的十二小神殿就是超大的遗迹(地下城)。
那尸神殿为什么会发光呢?
会发光是遗迹内有副本,光指引为副本而发,不是为遗迹而发。
产出率一词由遗迹的特殊规则而存在。
一般来说,遗迹内会定时刷新魔物;杀死魔物会获得掉落物奖励已经成为无尽大陆原住民的共识。
所谓的地下城开发,就是:
探索获知遗迹规则
按规定制开发策略
组织人员执行开采
产出资源繁荣经济..的玩法。
曾经,地下城死亡,原住民苦不堪言。
如今,地下城复活,原住民欢天喜地。