时间来到了12点。
结界内,先后打开的两个时空裂缝走出了两只浮空水母的时候,天理知道,猜测应验了。
有水母不讲武德,极限拖延考核时间,将时间压缩到极限,连同下一批次的考验官一同降临结界。
这样,天理城就必须同时处理两个军团。
不得不说,此计相当阴险,逼得天理拿出了底牌应对艰难考验。
底牌是:【黄方杀阵】
只要你还是地面部队的,走入BUFF区会有概率遇到各种陷阱。
想要地面进攻天理城的,先在外围享受一波黄方杀阵再说。
杀阵第一层:【坑杀】与【牢笼杀】
坑杀:特定区域内挖的一个深坑,平时用屏障遮挡伪装成平地,叶绿菌毯可以铺在上面那种,开战时可通过开关屏障的方式,坠落伪装物与敌军,等待跌落者的,是坑内等候的黄方机关绞杀。
通常坑杀只能生效一次,被发现后可规避。
牢笼杀:升起的巨大牢笼,靠收拢挤压之力消灭魔物。通常它也只生效一次,发现后可以规避。
滚石杀:在黄方阵上选定区域升起屏障卡位,配合云顶之上的栅格投放滚石攻击。
该阵型可临时布置,微调执行。
杀阵第二层:【壕沟杀】
壕沟杀:壕沟宽5米,深3米,环绕天理城,平时用黄方屏障作为掩盖,伪装成平地,菌毯蔓延伪装效果更佳,需要使用时取消屏障,显露壕沟,壕沟内有石料加固,是天理城的主要防御工事之一。
壕沟内暗藏玄机
内墙面有小孔洞
孔洞可通长铁矛
黄方自动化刺击
自动灭杀坠落物
并列壕沟有地道
藏人便可享经验
杀阵第三层:【落石地域】
囊虫新增行为逻辑【落石行为】:囊虫卷来石料执行空投,由于担心误伤友军,所以特设空投区。
你说第三层与黄方无关?
不,还是有点关系,因为运送石料的上云顶的就是黄方电梯来着,这样就省去了天理送货的环节了。
第三、四波考验降临之前,天理还是更新了不少东西的。
(陷阱、壕沟是早就准备好的杀手锏,天理更新的是黄方巨构体这边的东西。)
杀阵虽好,但也并非没有弱点,紫焰活跃期间,会黏贴在魔物身上的紫焰就是黄方的克星。
但是天理发现,紫焰通常只用来打开屏障,是相当珍贵的特殊资源,想要大范围紫化黄方屏障很难,这就是天理坚持使用黄方杀阵的底气。
实战效果可见,黄方牢笼和黄方屏障确实有被紫焰感染的现象,但总是小面积的紫化,它并不会妨碍杀阵的结果,即使漏网的魔物有10%,这不还消灭了90%么。
可用!
就用。
杀阵最大的弱点在于指挥官自带的兵种空间。
指挥官一旦收兵,杀阵什么的就是个笑话,尤其是对方指挥官还可以浮空的时候。
为了确保浮空水母能放出兵力,天理派出天歌放杂兵诱惑。
这里还存在一个问题就是,双方任何一方发动单挑的,天歌军团和对手会一起消失,还留一队它不放兵怎么办?
所以,在有指挥官的前提下,想要启动全杀阵的条件是极为苛刻的。
好在,这次算是成功启动杀阵了。
这得归功于天歌的诱导,放杂兵,极限游走挑衅,两只水母见有机可乘就放兵冲上来了。