“有点意思。”吴子雄道。
吴子雄告别空城祭之后,也没闲了多久,很快就开始到处搜寻新的游戏了。现在游戏行业这么发达,市面上根本就不缺游戏。大浪淘沙过后,稀缺的只是好游戏。从吴子雄的视角去看,好游戏首先要好玩,然后还要能玩。两者缺一,都不能算是好游戏。
吴子雄的认为的“能玩”,田灼早就见识过了。所以,当初吴子雄说要去找一个能玩的游戏时,田灼只说了祝他好运。
吴同学最先盯上的是一款在市面上已经算是经典的MOBA类游戏。经过了很多玩家的检验,那算是比较成功的游戏了。虽然小学生(非贬义)云集,但作为一个新手的吴同学正好也还打不过高手。这类游戏有一个最大的好处,充值能影响的只有外观之类的因素,玩家们的起点看似是一样的。
但事实上,普通玩家还是极难享受到自己期待中的那种竞技体验的。毕竟它只是个在网络平台里让大家娱乐的游戏而已。同样的一个游戏,职业选手们玩,它就是电子竞技;普通玩家们玩,它就是游戏。
有的玩家觉得路人坑。很多路人是坑。不会玩,送人头,挂机,喷队友,挂机喷队友,各种各样的奇葩屡见不鲜。你嫌弃人家不会玩,人家说你对待新人不友好。你好心带小朋友上分,小朋友还不听话自己乱打。但其实,“路人”这个说法本身就是一个大坑。谁是路人?什么叫路人?无非就是一群自以为是的人,整天缩在一个小圈子里,坐井观天,然后对其他陌生玩家产生的臆想罢了。对某个小圈子里的人来说,其他玩家都是“路人”。但他们忘了,其实他们自己原来也是从那些“大神们”口中的“路人”一步步变成现在他们自以为的“大神”的。而在他们现在藐视的“路人”当中,正在出现下一个将要藐视他们这些“远古大神”的“新大神”。其实他们都是自己口中的“路人”,只不过看不清自己罢了。
相比于“路人局”,往往开黑才是更坑的。“网吧五连坐,从来没赢过。”这句话可不是随便流传开的。这里面其实蕴含了许多大家没有注意到的道理。明明大家的游戏水平在自己那一片都起码算得上“小神”,为什么一起开黑胜率反而降低?最大的败因,其实就是开黑的时候专注度极度下降。普通玩家跟职业选手相比,玩游戏最终还是为了愉悦自己。一旦开黑,没有必要的沟通必然会增多。吹牛逼,扯皮,讲段子,聊琐事,就是不聊现在正在进行的比赛。说的人和听的人都会分心,实力自然就会下降。
此外,许多玩家开黑时的一个通病,就是过分寻求配合。“开黑就是干”,这也是无数小黑店的口头禅。搭伴游走(其实是闲逛),诡异蹲人(其实是挂机),无脑冲塔(组团送人头),无心发育(拖团队后退),不知不觉就发现自己的等级装备比别人落后了很多。讽刺的是,这样的小黑店每当输掉比赛的时候,最常做的一件事就是非常默契地都去喷队里唯一一个不是跟他们一起开黑的玩家(如果不是五人黑的话)。
这样的游戏环境,对吴子雄来说,并不合适。吴子雄本来是一个求胜欲望较强的人,却偏偏喜欢剑走偏锋。即使是在MOBA类游戏中,他依然喜欢搞一些奇怪的出装路线和奇怪的打法。而他本身又不是一个久经战阵的高手。这样的他,胜率自然惨不忍睹。雪上加霜的是,他还受不得喷。看见别人喷他,他就很来气。最终,他只能选择放弃这个游戏。
其实田灼也玩过一段时间MOBA类游戏。田灼玩的那个比较冷门,跟吴子雄玩的不是一种,因此他不好去评判吴子雄之于那个游戏。田灼选择的那款MOBA类游戏,每个英雄的战斗力都比较突出,玩家的个人发挥空间极大。因此,田灼常常喜欢1V9,而不喜欢5V5。倒不是游戏本身轻视战术,而是在玩家水平参差不齐的比赛中根本走不到需要用到战术那一步。那个游戏滚雪球现象十分严重。一旦田灼开局打顺了,即使其他四个队友跑着、传送着往对面的泉水方向送,即使这些送人头的一复活立即就开始送,也是阻止不了田灼1打9并取得胜利的。但如果开局不顺,那田灼也经常会输得很惨。
这种游戏,和队友沟通,就是在浪费时间并且给自己找罪受。因为大家玩游戏就是图个乐,每个人的爽点又不一样。比如吴子雄,奇葩就是他的爽点,奇葩并取得胜利也是他的爽点,而单独的取得胜利并不是。如果田灼在MOBA类游戏里遇到这种队友,并知道这个队友是一个这样的队友,那他一定会从一开始就把这队友当成敌人,以4V6为起点考虑如何取胜。
除了吴子雄这种,田灼还遇到过好多“非同寻常”的玩家。比如,有以在地图到处闲逛并欣赏地图风光为乐的玩家,有以看队友被坑为乐的玩家,还有为了刷数据强行拖慢游戏进度的玩家。法师爆发力高,但是一般普通攻击较弱,所以推塔不行。很多时候,玩法师的玩家已经在前期带起了节奏,几乎可以说杀崩了对手。但是,在团队需要物理输出出来推进的时候,物理输出却还在刷钱。没办法,人家要刷神装啊!刷完了神装,人家还要虐泉啊!至少也要虐到比你前期带起节奏的法师人头数更多吧?杀兵数,刷野数,杀人数,拆塔数,金钱数,人家到头来样样都是最高。前期胜负未定打得最凶的时候,你在带节奏,人家在刷钱;等大局已定了,人家出来刷数据。搞不好,人家一次团战都没参加,最后却连MVP都是人家的。这样的事情,田灼见过太多了。
有的人说,这不是游戏本身的问题,而是玩家的素质问题。素质?玩家本来就是各式各样的。这东西,你光靠区区举报就能解决的了吗?这就是个游戏而已。有的普通玩家身在其中,自以为参加了电子竞技,其实只是他们自己醉了而已。对其他的玩家来说,他们怎么高兴就怎么玩,其实谁都没错。因此,田灼后来也离开了曾经让他正经苦练过一段时间的MOBA类游戏。
吴子雄心情糟糕,只好回到他最熟悉的回合制游戏的怀抱当中。然而,回合制游戏之间也是有巨大差距的。吴子雄很快就再次铩羽而归。田灼还记得,吴子雄之前如何兴奋地跟自己推销他新发现的那款回合制网游。田灼也记得吴子雄是如何再次怒而弃坑的。这次的理由,和之前的任何一次都一样。
“这游戏不能玩!”
对电脑游戏心灰意冷,吴子雄又转战到了手机游戏。题材不错,设计也不错,只不过是万恶的卡牌类。“十连抽”,他很有冲动。“月卡”,这点小钱他也花得起。收集各种道具的时间,他也经受得住。奈何又是几次更新,彻底摧垮了他的意志。“神器”之类的乱七八糟的东西越来越多。本来这也让游戏变得更丰富了,是好事。只不过,吴子雄能忍耐等待,却无法忍耐看不到希望的等待。他财力有限,又整日盯着手游里的各种排行榜。其实绝大多数的游戏本质上就是这样一种东西。它不可能什么都可着你开心。
最终,当吴子雄看到田灼在和其他人讨论新出的80级灵宠的时候,他才忽然感觉到原来还是这个游戏好玩。他玩了那么多坑爹的游戏。相比之下,这个游戏还算稍微人道那么一丁点的。而且,这里还有那么多的熟人。
“我想回来玩。”吴子雄情不自禁地说出了这句话。