大致确定了这些信息之后,李维果断带着狼骷髅从侧面绕了一大圈,对地精们的背后展开了袭击。
他是英雄单位,哪怕目前只有1级,整体实力仍然远胜于这些地精,光是站在那里看热闹,未免有些过于浪费他这身属性了!
只是一个冲锋,当李维把破旧长枪刺入一头地精的背部之时,恰好触发了暴击,一个红色的数字立刻弹了出来:“-18!”
这头本来已经挨了好几爪子的地精,当即连哼都没哼一声,直接扑倒在地。
“击杀地精(0阶),获得经验值1。”
注:如经验值不超过1,则以最后一击决定经验值归属,如超过1,则根据综合战斗贡献比例来进行分配,小数点后四舍五入取整。
几乎就在同时,狼骷髅也一個冲锋,将一头地精成功扑倒在地,接着爪牙齐挥,瞬间把那头倒霉蛋挠了个满脸桃花开。
尽管飘出来的伤害数字普遍很低,甚至还有1点的,可频率却相当之高,整体输出效率绝对要明显胜过同阶的僵尸。
这让李维忽然间意识到一件事情,单看属性面板,似乎远远不足以看出部队的真正战斗力,还是要进行实战才行!
想归想,他手上的动作却并未因此而受到任何影响,“唰唰”两枪,就成功干掉了另一头地精,再次拿到了1点经验值。
虽说官网上写过了,僵尸、骷髅之类的也能通过不断战斗来积累经验值,积累到了一定的程度之后,也有可能提升阶级,乃至于进化成英雄。
可随便想想都知道,这种0阶兵种的潜力又能高到哪去?还是别浪费经验值了,李维决定把经验值全都收入囊中。
接着他又指挥狼骷髅将另一头地精扑倒在地,他则上去补枪,轻松收割了对方的性命。
如是两次之后,就算地精普遍不怎么聪明,可同伴们已经死伤过半的事实,还是让它们感到十分的惊恐。
顾不得眼前的敌人,宁肯多挨僵尸一巴掌,它们仍然慌慌张张的就开始逃窜。
李维当然不肯这么轻易放过对方,他立刻衔尾展开追杀。
以他高达14点的敏捷,想要达成这个目的,根本不费任何力气。
同样的,狼骷髅也能十分容易的完成这个任务,而且李维发现,当敌人背对着它的时候,它往往能更容易的触发扑倒效果。
三下五除二,都没等这些地精跑出去五十米呢,就接连有三头地精被干掉,并且全都是由李维施加最后一击。
等剩下最后一头地精的时候,李维本来有意想要试试吸血鬼的吸血能力,可看了看对方那满是污垢的黑脖子,他还是果断放弃了这个想法。
真要是咬上去,他估计今天晚上就别想吃饭了,还是干脆杀掉吧。
于是李维的首次遭遇战,就如此顺利的落下了帷幕,没有任何僵尸因此而战死,就是它们的生命值普遍下降了二、三成。
狼骷髅也挨了一下,但问题不算大,李维自己则是完全无伤。
以他粗略的估算,地精的敏捷估计也就是5点左右,他的敏捷完全碾压了对方,只能说吸血鬼的天赋是真的惊人,哪怕他是个法师,都能轻松吊打前期的小怪。
甚至如果给他足够的时间,他都有把握单刷这种规模的地精。
这要是换成其他选择了战士或盗贼职业的吸血鬼,前期根本就不用带僵尸!
让狼骷髅继续在周边侦查,李维打扫了一下战场,首先是两根灰色的短木棒,攻击照例是0-1,由于没有任何装备要求,他就直接塞给了两头僵尸。
虽说对它们实力上的提升可以忽略不计,但多了这么一尺的攻击距离,在实际战斗中就有可能产生不一样的效果。
然后他挨个碰触了一下那些尸体,其中几具被李维戳穿脑袋,或者被狼骷髅扯掉手臂的,被系统判断为严重受损,其他的则是一般受损。
李维试探性的将一具尸体收入空间戒指,发现只占据一个位置,他就一口气把五具受损情况一般的尸体都收了起来。