李维的计划成功了,不大的树林处,火光冲天而起,在这个夜晚,即使是几十里外也能依稀看见。
以少许骷髅兵和南瓜士兵为诱饵,九成以上红着眼睛的鱼人都被引入了森林中。
穆亚德很可能施展某种狂化类的技能,让这些鱼人们完全失去了思考的能力。
接着李维和雷琳、杰克、火牙,分别在四个不同的方向用炽火胶放火。
这附近的树木本来就大都较为干枯,再加上火牙的次等火焰之珠,最终成功的将这里变成了一座烈焰监牢。
此刻树林中尽是一片鬼哭狼嚎,尽管逐渐醒悟过来的鱼人们,拼了命的想要逃窜,可有浓烟遮蔽视线,它们又正处于惊慌失措之时,根本没几個能找到方向的,更别提成功逃出生天了。
此起彼伏的,代表着伤害的数字,简直如同潮水一般刷着屏。
尽管单个数字普遍只有3-5点,可架不住数量够多、刷新频率也足够惊人,整体伤害还是非常高的。
很快就有鱼人被活生生烧死,让率先放火的李维收获了此战的第一份经验值。
而且可以预想的是,此次参与放火的几人,这次都能有不小的收获。
至于那几个落在最后面,没有进入树林的鱼人巫师,在惊恐之余,还试图施展法术灭火,但直接被雷琳一次冲锋,就毫无悬念的集体杀光了。
接着李维让雷琳守住靠近湖泊的方向,阻拦鱼人们逃回去,也防止有新的鱼人加入战斗。
石像鬼们继续在四周警戒,警惕一切可能出现的不速之客。
在黑夜之中,这种火光实在太吸引注意力了,说不定什么时候就会有其他怪物、NPC或者玩家跑过来凑热闹。
他自己则带着杰克和吸血鬼战士们,守在故意被留出来的,火焰相对较为弱势的东方。
一旦有鱼人侥幸从这个方向杀出来,他们将确保对方会变成尸体。
只不过有这种运气或智慧的鱼人,一共也没有几个。
林中的鱼人们一开始还有惨叫声,可很快声音就迅速低沉下去,直至寂静无声。
前后不过几分钟,就有超过两百头鱼人葬身于火海之中,丰厚的经验值让李维直接把战斗等级提升到了6级。
他开始觉得这个游戏越来越有意思了,就算是借助外力,经验值却没有半点打折扣,系统似乎并不排斥这种做法。
火牙和杰克双双升到了4级,作为从血脉中获取力量的术士,火牙当场领悟了一招新法术-灼热射线,而且还是2阶的。
可惜对于它来说,这招并不算好用,不仅是因为其消耗高达20点,更在于它的伤害取决于它的魅力属性,偏偏它的魅力值是个位数的...
这一道法术过去,还不如李维随便捅一枪的伤害高呢。
它唯一的优势,或许在于最大射程有几十米,在某些特殊场景下可以用来点火?
不过火牙出身自狗头人一族,李维对它的要求非常低,能学会新法术就是好事嘛!
而一如之前,杰克这次也直接领悟了一项新能力。
复仇之灵,被动技能,+10火抗、+5物理防御,当遭受近战攻击时,可耗费1点法力,立刻向对方施放复仇之火,造成火焰伤害(伤害基于自身智力和战斗等级,每秒钟最多施放2次)。
相比之下,它在现阶段就十分实用了,前两个效果不用多说,第三个效果让他在法力充足的情况下,光是站着挨揍都能进行反击。
这样一来,杰克无论是在杀敌效率还是获取更多的战斗贡献,乃至于经验值等等,都能获益良多。
唯一让李维有些遗憾的是,这部分伤害是取决于智力,而杰克本身更加偏向于肉盾,体质属性最高,智力只能说是可以,这就很尴尬了。
尽管如此,李维还是好好的夸奖了他几句,大不了就用装备来补全吧,没必要为了这一个技能而改变他整体的战斗风格。
让其他人继续戒备,李维则施展萃取灵魂,尝试着凝聚灵魂碎片。
经过他最近的多次尝试,可以确定对方生前的实力越强、智慧越高,则能获得的灵魂碎片就越多。
像鱼人这种废柴种族,效率就非常低下了,不过这次数量不菲,估计也能凝聚出二、三十枚吧。
又过了一小段时间,树林里突然间传来了一声极为凄厉的嚎叫声,李维等了半天的系统提示,也终于弹了出来。
“击杀食人者·穆亚德(4阶精英),根据综合战斗贡献比例,获得经验值45。”