有的人下注后,故作镇静,但从其焦虑的眼神和略微颤抖的双手就能知道他内心深处有多么紧张;有的人则随便下注,然后就闭目养神,或抬眼望天,对输赢倒不太关心;有的人骰盅一开,立时呼天抢地,捶胸顿足;有的人则一言不发,呆若木鸡,押对了的人更是喜极而泣,仰天长啸,壮怀激烈。
天堂和地狱,永远只有一线之隔。
元鸣站在赌徒中间,细细观察,默默体会。
大道无形,藏于世间众生,修行必修人,问道即问心。
还有什么能够比体会这种蕴于身边最真切最简单的悲喜困苦更能磨练心性的好法子呢?
骰子的玩法有好几种,最主流的是比大小和猜点数。
有三颗和四颗骰子两种玩法。
四颗骰子,以同色(又称“浑花”,全部为一种点数)为贵,驳杂为贱。
在同色中,又以红色为贵。
各彩都有特殊的名称,如四枚“四”称为“满园春”,为最高彩;四枚“幺”称为“满盘星”,四枚“六”称为“混江龙”,四枚“三”称为“雁行儿”等等。
骰子为古时六博之一,相传由三国时曹植所发明。
起初,骰子上的小孔全部涂为黑色。
传说有一次,唐明皇和杨贵妃在后宫掷骰游乐,眼看要输了,只有出现“四点”方能解救败局,而此时掷出得骰子里尚有一个仍在旋转之中。
唐玄宗心中焦急,便连喊:“四点,四点!”
待尘埃落定后,果然正是四点。
唐玄宗见果真赢了爱妃,哇,晚上终于可以颠龙倒凤,一试那连理枝的姿势了!立时龙颜大悦,就让高力士宣告天下,以后骰子上可以描红!
所以后来骰子上“一点”和“四点”就被涂成了红色,而古时红色通常是不能乱用的。
比大小和和猜点数时一般用三颗骰子,赌楼坐庄,赌客可以买大小,三颗骰子总点数之和位于四点到十点之间,押小赢;若是反之骰子总点数之和位于十一点到十七点之间,则买大赢。
而若是开出了三个骰子数字相同,即豹子,那么庄家赢,大小通吃。
若是对自己的手法有信心,还有一种更加刺激的玩法,那就是赌客直接上台和赌场里负责对赌的荷官各自摇盅赌输赢。
所谓猜点数就是押三个骰子点数的总和,这就讲究赔率了。
因为出现各个数字的概率并不相同,如点数之和出现四点和十七点的组合明显要少于出现其它数字。
概率不同,赔率不同,四点和十七点的赔率高达一赔六十;五点和十六点的赔率为一赔三十;六点和十五点的赔率为一赔十七;七点和十四点的赔率为一赔十二;八点和十三点的赔率为一赔八;九点、十点、十一点和十二点的赔率最低,为一赔六。
搞清楚了规则,元鸣慢慢踱回到中间大宝台旁边。
一圈人赌得正凶。
赌楼方面主持赌台的荷官居然是一位年轻貌美的红衣女子,只穿了一件春水绿的肚兜,上边绣着并蒂莲,肩膀上披了一袭粉红色的罩衫,露出白生生的脖子和大片酥胸,灯光一映,白花花的耀眼。
荷官腰间白色的丝带紧束,更加显出其身材曼妙,错落有致,该凸的凸,该凹的凹。
四周的赌徒大部分眼光都停留在她的酥胸之上,来回逡巡,恨不得生吞活剥对方一般。
韩尉正坐在荷官对面,双眼半开半闭,面无表情,也不知在想些什么。
他的手边筹码所剩无几,看来是输多赢少。
而侯胜则站在韩尉身后,一只手搭在韩尉肩头,一改往日动个不停的模样,难得地安静下来。
荷官手里摇的骰盅乃用采自海底的“万年寒玉精”所制,这种“海底寒玉精”是炼制镜类法宝的顶级材料,具有反射法力和隔绝神识的特殊效果,价值连城。
用它制成的骰盅,基本上就隔绝了从外面利用法力和神识窥探的可能,况且骰盅上还贴了一枚高阶的隐灵符,可谓万无一失,毫无出千的可能。
荷官将骰盅高举过头顶,素手轻抖,慢慢地摇了起来。
清脆的骰子碰壁声从黑亮的骰盅中传了出来,分外悦耳。
这名荷官名叫廖碧儿,是点金楼二楼的当家荷官,艳名远播,有好多赌徒就是冲着她来的。
廖碧儿人长得貌美如花,摇起骰盅来也是万般风情,柳腰轻摆,丝带飘曳,水绿色的肚兜下好似藏了两只玉兔,上下起伏,蠢蠢欲动。