当然,林夜并不是真指望能砍下该隐的头颅,对方的血量还有很厚,无法被一击致死,只是攻击头部要害必定暴击。
面对那柄隐隐沾染无数鲜血的黑刀,该隐淡然地单手策动血剑轻易挡下,随后手腕收束抡起剑锋,以一个上挑弧度斜斜斩向林夜的脖颈,让他不得不收招回防,避免被重创击伤。
“这种怯弱的武技,是谁教会你的?”
该隐脸色冷漠地盯着林夜,血剑划过一道猩红的血色尾光,直刺向他的心脏!
触不及防之下,林夜勉强侧身避开了要害,剑刃擦着腰部而过,留下一道血痕。
被血剑梵尔梅斯创造出的伤口,隐隐带着灼烧般的刺痛感,那柄由红光凝聚成的剑仿佛没有实体,完全由能量构成,在武器相互碰撞时林夜也深有体会。
“你畏惧疼痛和流血,每一击都在考虑如何活下来,完全没有把自己当成是血族,还是以人类的方式在战斗。”
“真是一针见血的评价啊,初代大人,我的武技是曾经的导师教我的,他是一个平时懒散但关键时候却十分可靠的人,他教我的本领让我一直活到了现在。”
“人类,是脆弱的,他们没有我们的漫长生命,没有我们的不死恩惠,也没有我们的吸血之力,所以他们害怕死亡。你已经不再是人类了,你是血族的第四位君王,你会逐渐习惯杀戮的滋味、习惯血液的芬芳,那是你浴血重生的蜕变证明!”
“”
“你的身躯,早已成为诅咒之血的容器,血族的战斗对敌人与对自己都是残忍无情的,去逐渐习惯受伤和疼痛,直到变成一种享受,流失了血液,就掠夺敌人的鲜血作为补充,这才是血族的战斗方式。”该隐用舌头舔了舔沾染在剑身上的血渍,面无表情地说道。
“把受伤和流血转化成享受血族一定要这么变态吗?”林夜听后,不由露出苦笑,眼前这家伙可不是说说而已,他用实际行动证明过了。
“呵呵呵你会逐渐习惯的,你经历的战争与杀戮,还不够多,你抗拒死亡的次数,还不够多啊!”该隐嘴角勾勒出一丝病态的狂笑,再次挥舞血色光剑向林夜的脑袋发起水平横斩。
“疯子”索性,林夜也不打算跟他再交谈下去,黑刀垂直上挑一记成功的“反制”弹反化解掉该隐的攻击,将其打出短暂硬直,随即快步冲刺上前,黑刀斜斜砍在他的头部上,衔接一发血爪,总共造成了550多点伤害。
战斗了如此之久,该隐的常规剑技招式林夜基本上都已经铭记于心了,只要看到他的抬手动作,就能立刻预判出是攻击轨迹,进行规避或者格挡。
通过被动“嗜血”以及各种血之战技的吸血能力,林夜才得以得到续航,与该隐鏖战厮杀,不过会吸血的可不止有林夜,在初代始祖面前,他简直就是班门弄斧。
为了不被该隐击中让他吸血,林夜打得十分谨慎小心,基本上只在该隐进行大幅度的重力动作时才上前输出几下,随后并不贪刀果断后撤。
同时,他基本上无时无刻都在注意自己的体力槽以及技能栏,打着打着他甚至不用眼睛去看,都了然于心了。
长时间的激战并没有让林夜神经过度紧绷,相反在起初被该隐打得措手不及几次后,他的心境变得越发冷静,前世身为最优秀的游戏玩家让他即使用身体来亲自战斗时也能做到像是机械般娴熟,通过不间断的破招、闪躲、防御反击、技能连贯来达成完美的输出节奏。
在这场试炼任务中,该隐是被血蝠召唤出的幻影,不具备生前的全部实力,血蝠给他的设定是“只允许使用一转和二转能力”,所以对于林夜来说对战压力虽大,熟悉了各种招式的正确应对后也并非无法取胜。
经历了长达40分钟的战斗,该隐的血量已经只剩下最后的20000点,三分之一,而林夜虽然状态残血,但都一直依靠着冷静意识和吸血恢复手段坚持不死,一直奋战到此刻。
40分钟,林夜失误的次数只有3次,在这种高强度集中精神的战斗中已经算是一个了不起的战绩。
这里是游戏的世界,所有的一切动作都已然被他当成是一段“脑海传达给身体的指令”,什么时候该如何做,超越人体极限的潜能,重复一次又一次,永远不感到厌倦,因为他已经将身体连同灵魂托付给了这个世界,托付给了这场游戏。
身体的每一个动作,都是操作和意识的具象化体现,那介于虚幻与真实之间的悸动,正是自己活着的证明。
在游戏世界中,我不会输给任何人。