啊?敌人这开的是面包车吗?
系统介绍不是说这车很不经打吗?
龟龟,这叫不禁打,那禁打的车是什么样子的啊。
敌人是开了辆什么面包车来啊?
当玩家都是傻子是吧。
家人们谁懂啊,怎么会有虾头男开了俩防弹车来这里跟我们刚枪啊。
策划!这就不应该了吧。哪有第一场战斗对面npc就有这种防弹车的啊,这我玩集贸啊?
面包车上,史泰康也发现了这一点,叮铃当啷的子弹撞击声打在车辆坚固的外壳上吓人得很,史泰康此时听到这声音,像是对方在给他挠痒痒,止不住的想要发声大笑。
天命在我!
真是没想到,小弟随随便便从路边偷来的面包车居然是防弹的!
是哪位小弟如此优秀,真是我的爱将啊,这波立了大功。
想到此处,史泰康不免又为自己的料敌先机,未卜先知感到骄傲。果然,只要多动脑,上帝,安拉和如来佛都会站到自己这一边。
要不是自己提出驱车从前的计谋,怎么又会发现自己这辆车居然防弹呢。
同时又为刚刚莫名其妙下车送的司机感到哀其不幸,怒其不争。
明明是处于最安全的地方,却因为自身的胆怯,白白丢了性命,唉。
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牛爷他们在一轮齐射后,也很快发现了这不太对劲的一点,在子弹的洗礼洗礼下对面面包车居然可以说是完好无损,无论是车窗还是车身,没能看见明显的痕迹。
这真是b了狗了。活久见,对方开来的是坦克车吗?车窗玻璃都不带破的。
这下牛爷他们是真着急了,原本的心态是为了银行内部存放的手提袋安全,并且减少对面鱼死网破带来的损伤,对方看起来是有这种倾向的。
所以才刻意不去破坏车辆,牛爷他们是抱着猫洗刷老鼠的心态,不迅速解决对方,而是要一点一点的跟对手磨,争取做到无伤完美通关。
现在当自己伙下定决心想解决对方了,结果,发现自己原本认为存在优势是虚假的,对面看起来不堪一击的面包车居然是一道钢铁长城。
“要不,一人领几包钱,撤了。”
我方具有失败主义倾向的老六,已经开始打起退堂鼓,如此建议道,
“这样僵持下去也不是办法。等下卫队来了,我们就完蛋了。对方是npc不怕坐牢,有的是时间跟我们耗,我们别说坐牢了,就是被查个户口都得玩完。”
牛爷听闻老六的话后心中也是犹豫了起来,也是,卫队来了之后,能否安全撤离还是两说,但这次奇袭银行的收益肯定会大打折扣,因为事后系统帮忙掩盖行踪的费用会直线上升。
更坏的情况是被卫队堵在银行里,估计只能捐了。要是再不幸重伤,还没有人帮忙把自己反补了,被卫队逮住了。
这个角色估计就废了,玩家总不能在对方的看管下白白等流程发呆吧。
《探索》一个人只能绑定有一个号,而每一个号同时只能创建一个角色。
即便像金超那样的氪金大佬手上,也没有储备第二个角色,更别说牛爷他们这些普通玩家。
要是被卫队抓去去蹲大牢了,上线就是在受罪。
玩不了游戏了,估计牛爷等人会感觉浑身上下有蚂蚁在爬,总不能玩不了游戏了去现实里演练一下干一票吧。
删除角色重新建档再投放到这个星球是需要时间的,而新角色是很难继承老角色遗产的,除非玩家已经在里面打下了一定基业,而且有办法继承给新角色。
但这样也不保险,根据众多玩家在论坛上反应,系统会针对这种做法,甚至策划也拐弯抹角地非常隐晦地承认了这一点。
“在犹豫什么呢?你有什么办法破开对面的装甲吗?”
老六在一旁催促道,每次开溜他总想着第一个。
“诶!”
就在这时,猪头少年忽然想起来些什么,
“车上还有我那把大狙呢,要不拿来试试,反器材武器总能打爆对方这辆防弹面包车的龟壳了吧。”
牛爷假装思索了片刻,然后说道:
“那猪头你去跑一趟吧,直接把我们的车子过来,等会要是不行,拿上钱撤退吧。”
猪头少年发了个乖巧的表情表示同意,然后老默突然道:
“车钥匙放置的地方我待会发个标记给你,不过猪头,你会开车吧。”
猪头少年立马道:
“这有什么不会的,我单人穿梭机在现实里都开过,还怕不会开这复古的汽油车?别担心,我人物自带了这项技能。”
“希望如你所说吧,哦对了,记得银行外面好像还有第一波的人还没清完,也不知道他们为什么不趁这个时候进来包夹我们,猪头你自己小心点。”
“oi,放心包在我身上。”
猪头少年虽然不太明白,为什么要让自己这个离门口较远的位置,跑那么远前去开车。
但还是照做了,这种时刻就不要想那么多,照做就完事了。
等猪头少年猫着腰,一路小跑离开银行内部后。
老六自动自觉地将注意力放到排除猪头少年之外的只有他们三个人的小频道内。
果然……
“怎么说?你们什么想法?”
牛爷率先打破沉默。