因为耍刀实在太帅,所以刀法战士路线在玩家群体中人气很高,npc龙娘之所以人气高也有一部分这方面的原因。
在“至高螺旋”玩刀法战士,不能在跟龙娘的对话中选择“切磋”选项后展开的决斗中赢下龙娘,就不及格。
所以龙娘也被耍刀的玩家们称为师傅,或者科目一。
林德也试过跟npc龙娘“切磋”,然后他基本上是被切的那一个,被龙娘各种斩杀,真是惨痛的记忆。
从龙娘处学到的法术有:“乘风术“、“巧手术”、“清明术”、“止血术”、“烟雾术”。
其中“乘风术“、“巧手术”、“清明术”,分别是短时间内增加力量和敏捷、灵巧、精神和运气属性的法术,目前没用,未来可期。
“止血术”,可以降低“流血”异常状态的侵蚀条,但短时间重复使用没有效果。
“流血”状态会让角色持续损失生命和体力,对于锁血和锁体力的挂比无效,但有一个对付异常状态技能是个好的开始。
“烟雾术”,使用后会凭空造出一股烟雾,可以遮挡视线。
这对于蒙眼怪秀朝根本没用,跟“闪光术”一样,只能对付有眼睛的敌人。
技能方面大致就这样。
林德需要不断练习,来让自己切实熟悉在真实世界使用技能的感觉。
他要尽可能熟练切换使用多个技能,达成技能之间的完善衔接。
而越是练习感受下来,他越是感觉奇妙。
这跟前世玩游戏按一个按键就能使出对应的技能不同,林德要体会脑海中“装备”的技能信息,让身体做出动作。
这个过程他是在控制自己的身体,却又有着控制游戏角色的感觉。
换个说法形容的话,他在使用技能的时候,是同时具备第一人称和第三人称的视角。
林德确定自己身处在真实的世界里,但像是在玩游戏的感觉……也不算坏。
对于战斗而言,有第三人称的视角显然更好。
如果能做到的话,他甚至会想要完全使用第三人称视角,因为这才是他真正熟悉的战斗形式。
林德毕竟是个玩家,不是真正的战士。
在持续练习后,他发现,即使从快捷技能栏里取下技能,脑海里对应的技能信息也仍然存在。
“难道我持续训练下去,能做到不将技能装备到快捷技能栏,也可以直接使用技能?”林德想道。
如果能做到这样,那么他可以不受到有限的快捷技能栏限制,随心所欲地使用收集到的全部技能。
但这么做只是省略了一个操作步骤,似乎不值得花太多功夫。
然而林德感觉这件事有着更重要的意义。
“面板的限制可以越过……这是不是意味着,面板的上限不是我的上限?”他心想道。