“什么?阿K说不可能打过是什么意思?”
“连阿K都不是对手,其他人更不可能了吧。”
“阿K接触这个游戏时间不长啊,说不定再练练就可以了。”
“你都没看吗,阿K已经到极限了,其他人练了那么久不是还不行?”
“难道……这个游戏就没打算让人通关?”
……
舆论开始迅速发酵了。
阿K挑战失败,似乎印证了对于这款游戏无法通关的猜测。
几万名观众里,其中包括不少知名UP主和动作游戏圈的大神,他们纷纷在各大论坛上聊到了此事,掀起了一阵大讨论。
某乎上,有人旁征博引,从电子游戏历史,聊到了游戏的内层机制,并列举了数十年前电子游戏初发展时几款无法通关的游戏。
但自从电子游戏发展到近代,只要有点名气要卖钱,都不可能无法通关。
还有人讲述了自己无法通关恐怖游戏的经历,结果向下一拉,竟是糖选会员故事汇。
某音上大部分都放的是阿K被BOSS击杀的片段,加个“世界冠军被虐杀”的标题,吸了不少的量。
还有的自称游戏评论家,信誓旦旦的在视频中表示这游戏根本无法通关。
其实他们连游戏都没下。
某博上关于这些的讨论昙花一现,很快就被某明星吃饭时掉了筷子的新热搜给顶上了。
某吧的用户简单直接,全是暴力输出的,还有人表示自己认识游戏制作人,他就是来报复社会的。
营销号自媒体在描述了这件事的前因后果后,清一色的会在最后问上一句,大家觉得这款游戏真的无法通关吗?
某书则是这场讨论中的一股清流,没有批评游戏,而是纷纷发问这到底是个啥游戏?
……
罗昊这个小小的工作室,突然被顶到了风口浪尖。
“罗昊这人我知道,一个游戏圈的新人,碰巧做了两款还算可以的游戏,就变得非常骄狂。这次居然做了一个无法通关的游戏,可以说彻底暴露了他的水平!”
一个游戏媒体的采访视频中,出现了飞翼工作室杨林那张猥琐的脸。
尽管他的游戏《梦渡》还未见起色,营收依然不咸不淡的,可是听到最近的热门新闻是和罗昊有关的负面,立刻急不可耐的窜了出来。
“杨总确定这是一款无法通关的游戏?”
记者有些惊讶,虽然现在网上讨论的热火朝天,但还没有圈内的知名人物公开发表言论,他算是第一个。
“是的。我已经深度体验了游戏,设定、机制、数值都有问题,根本无法通关,简直就是半成品出来骗钱的!”
“可是,他设置了七天无理由退款,一款游戏七天时间肯定可以知道怎么样了吧,甚至内容都可以体验的差不多了。”
“就算钱回来了,那玩家付出的时间和精力怎么办,无法通关所带来的挫败怎么办?对于这样游戏圈的祸害,我建议必须让他公开道歉,并在以后远离游戏制作行业!”
杨林“义正言辞”的斥责道。
……
罗昊工作室,办公区。
小李眉头紧锁,坐立不安地来回踱着步。