我看过分身的信息,发现分身的面板上面有分身技能的魔力灌溉进度条,我没有先高兴,而是先关注自身的面板,将自己的魔力灌注进去,发现百分比涨到了7/100%,也就是说只要再来13次,就能够将进度条灌满。我再次打开分身的面板,他们面板上的进度条没有任何变化,还是0/100%,让分身操作,他们的面板出现了变化,也就是说这个技能我们是分开计算的,那我就明白了我发达了,这样的话如果我魔力足够多,我瞬间就能够召唤出大批的魔力分身,这在战场上是非常恐怖的,对敌人来说是一种伤害。
我将1个技能点加到魔力分身技能上,最大分身数量变成了2个,存在时间没有变化,但是进度条变成了7/200%,也就是说我可以一次性召唤出2个魔力分身,只要魔力灌注满进度条。
我再次加了1点技能点到魔力分身上,最大分身数量变成了3个,进度条变成了7/300%。
为了能够更快的将进度条填满,我还将魔力属性提升到20点,用了我13点自由属性点。而大量的魔力属性点也让我对于魔力的敏感度提高了很多,我能够清晰的感受到身体周边的魔力,并相对轻松的将它们引导到身体里,变成了我的魔力补充。如此,我们大概每个小时可以提升20%的进度条,只要15个小时就可以将进度条装满。虽然魔力分身只能存在2个小时的时间,但是这已经非常强力了,2个小时可以干多少事了,尤其是战斗,拼尽全力战斗2个小时已经是超出我的体能极限了。
整理好牺牲的战士的遗体,对伤员进行一定的包扎,在留下大部分战士驻守哨岗,我们跟着车队回到后方营地了,我们是雇佣兵,哪里需要往哪搬,所以我们是不用在某地驻守的,除非接到的任务就是驻守,不然是不用的。
回去的路上整个车队非常沉默,除了汽车行驶的声音,上下起伏的铛铛声之外,其他声音基本没有,毕竟队友的牺牲不是那么容易压下去的,虽然每个人都知道作为战士,作为华夏的守护者和开拓者,牺牲是在所难免的,但人都是有感情的,怎么可能那么快就能压的下的。
回到营地的我们一头扎进了训练之中,变强,变强,唯有不断的变强才能削弱损失,才能杀掉更多的兽人,让更多的战士和华夏人民活下来,虽然我不是什么圣人,也不是伤春悲秋之人,但我尽我所能就足够了,再多的责任我承担不起,也不会承担,我不是圣人。
第二天,也就是7月7日,我们再次出发前往战场,昨天的表现让军营里的战士都认识我们了,知道我们不是徒有其表无其里的人,我们的战斗能力是匹配我们的身高和体魄的,这也让今天过来传递任务的战士看我们的眼神都充满了善意,即使让他多等了几分钟,他也没有任何恼怒,很有耐性的将任务交到我们的手里。
今天的任务很简单,就是攻坚,向一处兽人大营发动进攻,并防止他们逃跑。这处兽人大营距离我们将近50公里,地处两山之间,把控着交通要道,因此需要将其敲掉,如此我们的部队才能进入兽人的腹地。