事实上这就是PK跟任务的区别。
众所周知,梦幻是一款回合制战斗游戏,每回合有30秒的操作时间。
然而在PVP战斗,又和PVE战斗不太一样。
PVP战斗中,玩家每回合的30秒可操纵时间,是由当前回合时间,和公用回合时间相加得出的。
当前回合时间固定为10秒,而不是我们熟悉的30秒。当前回合时间消耗完后,就开始消耗公用回合时间。
而公用回合时间是每五回合重置一次。
所以操作速度一定要快,尽可能在倒数到25秒之前操作完,这样就不会消耗公用回合时间,就能保证下回合不会出现还没操作,就自动A出去这种情况。
陈景乐吃过几次亏后,就学聪明了,自然不会还在这个地方栽倒。
原时空玩175五开的时候,每次切入战斗前,他就已经想好要怎么打了,这种习惯延续至今。
五开打PK比单开要麻烦得多。
无论是帮战还是华山或者群雄,都要走一步想三步,并且要果断,没有太多时间让你思考。
可以纠结,但是不能纠结太久,不能在读秒开始后还在纠结。
在出现读秒的第一时间,就应该开始操作。
哪怕配合得不好,哪怕预判错了,也比纯粹的操作失误强!
另外还要注意操作顺序,比如第一回合,五个号的操作顺序是12345,那么第二回合则应该是54321。
这样就能保证不会消耗太多公用回合时间。
这些都是细节,都是经验教训。
……
事实证明。
对面只是一群普通任务玩家,根本经不起揍。
陈景乐这边狮驼号飞机出去,对面就崩溃了,一刀一个小朋友。
即便是渡劫号,也扛不住一刀。
双方属性还有修炼都差距太大了。
狮驼飞完,龙宫再群秒收尾,场上基本就剩两三只残血宝宝,随后召唤兽出手,轻松结束战斗。
一回合!
从切入战斗到结束战斗,只用了一回合。
陈景乐也很无奈,没想到对面这么不抗揍。
“本来还想磨刀的,结果刀太沉,直接把磨刀石压垮了。”
反倒是其中一支129的五开队伍要强一些,扛了两回合。
如此来回几次,把对面队伍都杀了一遍,最后对面没体力了,就剩一些组不起队伍的散人,再一一将他们陆续清空,今天的帮战才算结束。
碾压局。
不过也不是完全没收获,起码陈景乐找回了一点手感。
虽然对手是一群菜鸡。
最后捡箱子,得了个修炼果,还不错。
陈景乐意犹未尽:“去擂台玩玩。”
今天是帮战,肯定有很多人是满符变卡带药的。
偌大一个区,没道理凑不出一支能掰掰手腕的队伍。
“擂台无限制……最好175来!”
陈景乐站在擂台上喊话。
这个“……”不是省略号,而是点点点的意思。
在早期的擂台,规则是什么等级就找什么等级的对手,以大欺小、以多欺少,或者专门拆队,都是很令人不齿的行为。
组好队伍想等别人调整,就发一串省略号,自然会有同等级的切你。
而无限制随便点这种话,则是对自己实力感到十分自信,才会这么喊。
陈景乐现在就是。