力量+20%,敏捷+20%,智慧+20%,耐力+20%
渡魔:为武器渡入不同属性的魔力时,会以相应的属性形态包裹武器且攻击都会附上属性特性。
流光:攻击速度+50%
折光:攻击时有20%的几率创造一名光之虚影迷惑对手,光之虚影拥有本体属性的20%,持续10秒,冷却180秒
碎光:攻击时,有15%几率进行两次攻击,10%几率进行三次攻击,5%几率进行四次攻击,1%几率进行五次攻击。
土炎雪:攻击命中时有5%几率增加对方重力,移动速度减少10%;有5%几率使对方烧伤,持续5秒;有5%几率使对方冻结,持续1秒。
刀锋(灵):每次攻击附带‘防御腐蚀’效果,减少对方5%防御,可叠加(最大50%,玩家最大30%)
剑之大师:所以剑系技能威力提高20%,使用剑系技能获得双倍熟练度
光明之愈:在四周存在有光的情况下,恢复能力和受到的治疗效果提高50%
蕴灵(改):吸收拥有者50%的经验值。属性随着拥有者等级的提高而提高(拥有者:夜空置于背包内可生效)
附加技能:
光之分身:折光触发后可使用。将光之虚影转化为光之分身,分身拥有本体属性50%属性和全部技能,持续60秒,冷却600秒。(本体和分身可互换一次位置)
魔力爆发:激活魔纹,引动储存在剑中的魔力爆发,强化下一次攻击的威力200%,持续5秒,冷却时间:500秒。
未知技能:蕴灵未达到要求无法解锁技能。
光明残片之一的光明之珠改造而成的武器,拥有强大的光明之力。可与其余光明残片融合,可进化。(专属夜空)
流光者……现在是流光雪剑了,基础双攻得到一次提高,现在就已经可以媲美30级的卓越级武器了,四维基础属性比之前增加了10%,特效方面增加了渡魔剑的特效——渡魔,以及因为吸收了炎铁雪晶出现了新的特效——土炎雪,攻击有机会是敌人出现异常状态。碎光也是晋升后出现的,效果也非常给力!不过具体效果实战以后才能知道。最后增加了一个主动技能——魔力爆发,强化下一次攻击200%的威力,就等于一次双倍攻击了。其实流光者一直有个很尴尬的问题,那就是技能!不说那个无法使用的,光之分身要是折光效果没有触发的话,就等于使用不了,那就跟个被动技能一般,只能等触发……现如今总算是有了一个可以自主使用的主动技能了。
夜空感觉如果刚才握着的是这柄流光雪剑的话,对付渡剑就根本不需要这么费力了,因为他的属性已经近乎堪比一个25级准boss了,比起30级的特殊精英都不差,面对25级的渡剑完全可以用属性碾压过去!
看着流光雪剑的属性,夜空觉得虽然失去了大部分的炎铁雪晶和一把25级卓越级的武器,但是也赚了,而且是赚翻了!得到新武器的夜空内心是膨胀的!现在的他只有一个想法:我特么贼牛B!谁能与我一战!抱着这个想法,夜空抓着让他爱不释手到不愿收回剑鞘的流光雪剑冲进来了崖壁上的洞窟,消失在黑暗之中……