“既然是莫兰大人有求于我,规则自然由我来定。”
“莫兰大人,您没有意见吧。”
莫兰皱了皱眉头,这样一来,主动权就完全掌握在了麦卢克的手中,让埃尔文从一开始就处于劣势之中。
但正如麦卢克所说,确实是自己有求于人,按照对方的玩法来,显然不算是一个过分的要求。
见莫兰不反对。
麦卢克继续说道。
“游戏的规则很简单,说白了就是掷骰子。”
“不过,不是拼手法,那样就太没意思了。”
“而且,在同一个领域获胜两次,本身也是一件乐趣不大的事。”
埃尔文沉默地听着,没有丝毫地表示,仿佛麦卢克在跟他说一件与他完全不相干的事。
麦卢克有些惊讶地看着埃尔文,想不到他这么快就控制好了自己的情绪,人一旦失控起来就会像一辆全速前进的脱轨火车,不撞个粉身碎骨往往难以收场。
他从袖口掏出五个骰子,投在桌面之上,发出清脆的声响。
这是五枚很普通的骰子,看上去和外面的骰子并没有什么区别。
麦卢克解释道:
“首先由裁判投出三个骰子,得到三个随机的点数。”
“AB玩家手中各自持有一枚骰子,可自由决定其点数。”
“再由A玩家指定固定的骰子个数,固定的骰子数量可在1~3枚中自由选择,固定三枚的机会仅此一次。”
“如A固定一枚骰子,则除去A固定的那一枚骰子外,另外两枚被平均分配到AB两位玩家手中,自由决定点数。”
“如A固定两枚骰子,则将没有被固定的第三枚骰子交由B玩家,由B玩家决定骰子的点数。”
“两方同时公开点数,由A玩家在表格栏中每一栏填入相应点数,不可重复,并在十二轮后进行计算,点数总和高的一方胜。”
“下一回合攻守互换,由B来固定骰子,两回合算一轮。”
埃尔文思索了一番如果只是计算点数总和,只要将骰子的点数尽量弄到最大的不就好了吗?
这不就是纯纯的运气游戏吗?
麦卢克从会议桌上滑给了埃尔文一张纸。
埃尔文打量了一番,上面用规整的方格勾勒出十三个空格,除了最后一格总和之外,每一个方格前都有相应的注释。
第一个方格前写的注释为:
1点(五个骰子中一点的总和。)
后面的2至6与第一个方格的规则类似,都是五个骰子中某一点数的总和。
后面的六种牌型分别是:
总数栏:(桌面上所有骰子数的总和)
葫芦:(3*2的牌型,20分)
四条:(四枚一样的骰子,20分)
五条or癞子:(五枚一眼的骰子,40分或填入任意一种上述牌型,按20分计算)
小顺子:(四个连续的数字,6和1被认为是连续的,20分)
大顺子:(五个连续的数字,30分)
埃尔文消化着规则,看来这个游戏的中心就是破坏对方的牌型,同时凑出有利于自己牌型的点数。
这样复杂的规则...麦卢克恐怕是精心构思过的。
这样一来,对于游戏规则的掌握程度,自己一定是逊色与麦卢克的。
劣势很大。
当以麦卢克那种目中无人的性格来说,这不一定是一件坏事。
或许自己可以利用这一点...
“可以开始了吗?”
麦卢克开口提醒道。
埃尔文慌忙抬起头,竟然略有些结巴地说道:
“当...当然。”
麦卢克的眼睛眯了眯,心中暗暗嗤笑一声。
第一回合,恐怕就是自己最大的优势。
趁着对方对规则尚不熟悉的第一回合就发动奇袭一定会取得不俗的战果。