“叮!宿主掷出飞石一千次,触发进阶选择,请宿主选择要进阶的方向。”
沈天闻言“怔”了一下,因为他等着的出手机会,就是这个机会。
早在先前和黑袍老妖交战的时候,以及黑袍老妖逃亡时他追赶的路上,他就将掷飞石的层数叠加到了990+以上,似乎只要再扔几次就能够达到一千层了。
而刚才,黑袍老妖给了他最后的机会,让他有机会将掷飞石叠满到一千层。
听到掷飞石同样触发了一千层的进阶效果,沈天开始选择起了要进阶的方向。
“1.掷飞石附带必中效果(注)”
“2.掷飞石附带斩杀效果(注)”
“3.掷飞石附带命运效果(注)”
掷飞石的三种进阶效果,每一种看起来都拥有非常恐怖的效果。
第一种必中,已经可以算是一种规则力量了,如果以前的他凭借着的是掷飞石的速度才命中的敌人,那现在,他则是凭借着进阶效果的命中必定会攻击到敌人。
这种必定效果无视任何的因素,即使是一个刚刚入品的武夫拥有这种能力,那么他扔出去的一颗石子,也依旧是能够命中武圣般的存在。
这就是必中的效果。
如果说第一种的必中效果是规则力量,那么第二种的斩杀效果,比起第一种则完全是大巫见小巫了。斩杀效果,斩杀一切重伤度超过或等于93%的敌人,这是沈天从旁边的注上看到的。
而且在他拿出小石子后,他的眼中还出现了一道血条,那道血条只在黑袍老妖的头上有,上面显示着的数字是红色的7%。
也就是在进阶效果2的斩杀范围内。
而在别的人的身上,则是没有这个血条的存在,看到这一幕,沈天觉得要么是这个血条只有在妖怪的身上才会出现,或者是只要在满足斩杀条件的目标身上才会出现。
但无论如何,这个斩杀效果极其附加的能力都是非常强大至极的。
除开前面两种进阶效果,第三种进阶效果附带的命运,则是显得有些莫名其妙了。但在沈天看完这个命运的详细效果后,他顿时觉得必中和斩杀效果都不香了。
命运效果,你可以让你掷出的飞石出现在敌对目标的任意方位,包括体内,且可以改变飞石的速度、力量、伤害……但不会致死。命运的改变需要武夫自身的气血来作为改变的代价,若是气血不充沛者,请务必不要选择此进阶效果。
简而言之,第三种进阶效果则是让他成为了一个神,一个在掷飞石方面随心所欲的神,唯一的缺点就是他这个神不能用这种力量杀死对方,但就这样也绝对够了。
所以在看完第三种的进阶效果后,沈天没有过多犹豫,而是直接选择了附带命运效果。
至于代价,哼哼,他身上最不缺的就是气血了。
一瞬间,沈天能够感受到,他手中的这些小石子好像被一种神秘的力量给萦绕了。
而对于他手中的这些小石子,沈天无疑不是有了神一般的力量。
只要他想,他便可以让这些小石子出现在那个黑袍老妖的任何地方。
这根本就是不用选的啊。
看着再一次向他包围而来的众人,沈天直接释放出自身的雷霆之力将他们都击飞了出去,作为一个能够重伤甚至将要杀死八品大武师境界的妖怪的人,他对付起这些人自然是极为简单的。