1、任务世界中完成任务获取积分、开荒任务世界、习得任务世界相关技能、技术。
2、团体作战中做出临场指挥、团队大方向决策、完成后勤工作、斩杀敌人。
3、任务中甄别并击杀‘伪装者’、猎杀‘变节者’、保护‘种子’选手。
【以下内容随位阶提升解锁】
所以功勋值看起来像是对轮回者对空间做出贡献的整体评估,获取的渠道多种多样。
看起来整体功勋制度还算相对合理,只要你表现足够好,功勋值不会因为担任的角色不同而难以获取,侧面可以看出轮回空间明显是在鼓励轮回者合作。
对自己新入职的公司的考核制度做了一番评判之后,方义继续翻看小册子,查看这类代币的作用。
根据累计获取功勋值可获取以下福利:
1、逐渐提升空间滞留时间,包括不限于任务完成后的休憩时间,任务开始前的准备时间。
2、提前获取任务世界的更多关键字和相关信息、提高任务世界开场的初始身份、抵消部分任务惩罚。
3、逐步解锁更多特殊兑换项目
【以下内容随累计功勋值提升解锁】
看起来轮回空间没有加入军衔的想法,至少目前没有,功勋值直接变成了粗暴的比大小游戏。
方义已经能想象到以后合作模式争夺指挥权,直接就是亮出累计功勋值,各路人马开始装逼的时刻了。
“我累计功勋值200,这场战斗我指挥。”
“区区200功勋值也敢大放厥词?睁大你的狗眼看看我的功勋值多少。”
在一片,“神”,“大佬”“求个编号,求带飞”的呼声中,方义再亮出自己的功勋值,再歪嘴一笑。
【什么歪嘴龙王、战神归来环节,感觉合作模式会出现很多这种剧情。】
方义摇了摇头,把上辈子看过的这些烂俗爽文剧情丢出脑海,继续翻看功勋值目前能做什么,不管怎样为了达成自己的目标实力提升才是最香的。
功勋值用途:
1、转化有高友好度且拥有意愿跟随轮回者的人物为追随者,任务世界不再出现该人物,追随者根据潜力和能力评估花费不同的功勋值。
2、耗费功勋值可锁定追杀同位阶的‘变节者’,伪装潜入其叛逃空间。
3、追踪同位阶且数次调解不成功的轮回者,耗费一次任务次数进入任务世界对其进行追杀,对方可使用功勋值抵消追踪。
4、兑换仅能自己使用的特殊物品。
【以下内容随累计功勋值提升解锁】
很难评,感觉空间一股死要人干活的感觉,就差没把努力赚功勋值,你就能开杀写在脸上了,典型的有功勋就是爷的感觉。
一方追踪花功勋,一方抵消追踪花功勋,然后双方无事发生继续为空间做贡献,努力赚功勋,然后空间美滋滋回收资源是吧。
【所以我要去杀陈诚还得花功勋值去锁定他?】
方义快速扫了一眼目前的兑换列表,在他意料之中的没有复活道具。
剩下目前也没有什么值得兑换的东西,方义直接查看起来空间展示的复活道具起来。