以下为调整后的主角当前属性重构的装备信息在最下面,后文会以这个属性为标准,不再更改也改不动了。
:一梦千年勇者
等级:17
生命值:3100
物理攻击:392419
物理防御:341
魔法防御:306
攻击属性强于防御属性,是由于加点方案造成的。
攻击加点收益稍微大于防御加点,不过,防御装备的综合系数高于攻击装备,越到后期,越是明显。
盾牌装备:劣质减伤5,黑铁减伤10,青铜及以上不增加减伤效果,只增加附加和特殊属性。
戒指装备:由原先的双加基础属性,调整为单加攻击强度,可以看作加攻击力。调整原因是加的基础属性太多,且玩家可以选择极端加两个输出点的情况,到后期无法把控平衡。
因为戒指装备也加攻击力,大概系数为025,两枚戒指就是05,所以武器攻击收益的系数降低。
武器系数从10到12,调整为07到10。
防御装备修正了算法,但对系数进行补偿,总防御系数从20调整为24。
不论怎么加点,都无法很有效地堆积魔法防御属性,这里微微调低法伤武器的攻击属性。
移除了火球术和冰箭术的烧伤和冻伤效果,但去除了以上技能的冷却限制,火球邪教因此诞生。
调高冰霜之环和烈焰冲击的冷却时间,并削弱烈焰冲击的灼烧效果。
装备信息
黎光之剑强化品质:白银
物理攻击:100127
附魔级别:8
附加:力量9
特殊:嗜血
装备等级:13
伪银辉的腕甲品质:白银
物理防御:32
魔法防御:35
附加:体质8
特殊:银辉连斩
装备等级:12
勇者之铠品质:白银
物理防御:55
魔法防御:52
附加:力量8
特殊:防护弱