中间的竖列称为王道,靠近王道的两个竖格称为亲近道,远离的另外四个竖列称为远疏道。
亲近道每隔三格有一格为权格,远疏道则每隔七格有一格为权格。当兵棋处于权格时,可以被移动到同行除王道外的任意一格,且可以移动到不高于王棋的任意权格内,若移动到的权格内已有棋子则两棋子互换。
开局时每人持有六枚兵棋一半为自己的棋子,一半为对方的棋子,并将之摆放到对方那。其中摆放在别人处的自己棋子为间棋。
狮王棋每前进一格为一步开始,且只能前进一格,狮王棋前进过后兵棋才可以前进,兵棋前进过后一步终。兵棋可以前进但只能前进一格,也可以停在原地,但不可以后退。但当自己笃信处于两条亲近道的兵棋都是自己的棋子时可以立刻将狮王棋和处于亲道的两枚兵棋移动到圣地,若判断正确则立刻胜利,若判断错误则立刻失败。
兵棋每进一格计一分,狮王棋每进一步计的分数与和它处于同一行的兵棋数量相当。自己安排在对方的棋子前进获得的分数不计入对方的分数中,计入自己的分数中,且对方狮王棋获得的分数要减去间棋获得的分数,并计入已方狮王棋获得的分数。
获胜的方法共有四种。
第一种到达圣地时自己的总分数大于对方的总分数。
第二种直接将王棋和处于亲近道的两枚兵棋移动到圣地时,处于亲近道的两枚棋子都是自己的棋子。或对方直接将王棋和亲近道中的两枚棋子移动到圣地时处于亲近道的棋子中有自己的棋子。
第三种当经过七步后间棋都处在对方的亲近道时。
第四种当经过七步后对方的棋子都处于间棋的后面,或都处在狮王棋的后面时,而却有一枚或以上的间棋都处在对方棋子的前方时。