不过我也没有着急现在就决定转职成什么职业,虽说手上有青铜匕,按理来说转职成刺客会比较好一些,不过在非隐藏职业的情况下,选择职业还是要慎重考虑才行。
……
一直刷到了凌晨四点,周围总算是再也看不见史莱姆的影子。
而我的等级也来到了16级,经验条也来到了62%。
正当我打算就这样离开的时候。
突然发现原本被史莱姆包围的树林,不知不觉间竟然出现了一条道路,道路两侧树木林立,不断向着深处延伸过去。
我心念一动,难道还有后续不成?
想着我也没什么好害怕的,大不了就是掉一级回城而已。
于是我沿着这条路不断深入。
啪嗒,啪嗒。
周围的路突然变得湿润了起来,我的脚踩在上面发出声响。
玩家的视野在不受阻碍时一般是500码的距离,但在树林这种周围有许多障碍物的环境下,视野被限制成只有200码的距离,这也是灵谕的游戏设定。
不得不说,灵谕的设定真是非常贴近现实了。
周围树木的建模看起来也异常的逼真,仿佛就是现实中移植进来的一样,树的纹理,叶的轮廓,甚至风吹草动的声音。
越过了树林,周围的景象突然变得开阔了起来。
映入我眼帘的是一只高度超过两米的巨型黄金史莱姆,它正处在一片小池塘旁边一动也不曾动过。
“卧槽,这是史莱姆吗,真的没有变异?”
我不由得惊呼一声,远处看去就已经有两米高了,而且看样子这史莱姆目前处于休息状态,若是进入战斗状态只怕那高度瞬间就会超过三米。
当即我丢了一个鉴定术过去。
【黄金史莱姆】(青铜级BOSS)
等级:20
攻击75-90
防御40
气血:???
攻击类型:毒液远程攻击
技能:【粘液攻击】吐出粘液对敌人造成魔法伤害,并且使触碰到的物体耐久消耗加倍。
【腐蚀粘液】:被动技能,防御力大大提高,同时会使触碰到的物体耐久消耗加倍。
【硬化】被动技能,大大提高自身防御力。【冲击波】因为巨大的身形移动时会对周围产生巨大的冲击使靠近的敌人受到伤害,对敌人造成固定300点生命值伤害,冷却30秒。
【再生】战斗时缓慢恢复自身生命值,脱战后生命值恢复速度加倍。
……
看着眼前这黄金史莱姆BOSS的属性,我不禁咽了咽口水。
攻击力高达90点,连同防御力也有40点而且还有硬化技能,恐怕真实防御已经超过100了,血量根本看不见,若真打起来,就算不被BOSS秒掉,也不知道需要多久才能推掉这个BOSS。
但是BOSS就在眼前,要让我眼睁睁放过BOSS,那不比杀了我还难受。
而且从灵谕官网公告里的消息得知,每个野外BOSS只有在第一次被推倒时爆率是100%,往后第二次则是50%,第三次则是25%,依次类推。
到第五次被击杀时就只剩下1%的爆率,第十次之后则是只有经验和金币奖励,不会再爆出道具装备了。
看着这黄金史莱姆,我的心中也陷入了天人交战。
打还是不打?
打的话就我一个人的输出恐怕要花费很久很久的时间,但是不打就这么放着这BOSS在这里,恐怕要不了多久就会有人发现,到时候BOSS的首杀奖励也拿不到。
“MD,富贵险中求,拼了!”
我一咬牙,当即决定开这个BOSS,死了不就是掉一级回城吗。
再说了怪物击杀,如果自身没有罪恶值,爆率也是很低的,只有极小概率会将身上装备爆出。
我右手握紧腰间的青铜匕,蹑手蹑脚走向这黄金史莱姆BOSS的身边。
就在距离BOSS只有1米距离的时候,我猛然发力,右手拿着匕首划过BOSS的表面。
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果然,纵然是我的攻击力也只能小幅度破BOSS的防御。
主要还是硬化技能给BOSS加了防御,我也看到了BOSS的血条,从100%变成了99.9%。
在我触碰到BOSS的那刻,BOSS的名字瞬间变成了红色的敌对状态。
跟着在BOSS周围有着一圈一圈的波动传出。
而我一击得手后正要往后退去,不了根本没来得及离开便被这波动波及到。
叮
系统提示:黄金史莱姆发动技能冲击波,你遭到冲击波攻击损失150点生命值。
而且更要命的是,这冲击波并非一波就完事了,后续还有两波冲击。
如果再被连续命中两次恐怕我也得交代在这里了。
我猛然回头,也没有再继续攻击,直接逃离了BOSS身边。
冲击波的范围我刚才在逃离的时候看了一下,大概是以BOSS为中心,周围2米半径都会被冲击波波及到。
而冲击波一次总共有3波攻击,每次的时间间隔大概也就1秒左右。
我的移动速度,一秒内则是能移动1.5米,这样一来,每次冲击波攻击到来前要么我提前预判时间,要么就必须硬吃一波冲击波的伤害。
不过好在冲击波的伤害是固定的,就前期这个生命值,要是来个暴击恐怕我就得变成白光回新手村重生去了。
……