首先第一个,就是多点触屏技术。正是基于这种技术,才有了水果手机。
第二个,则是玻璃屏技术。
这个技术是方默曾经找资料的时候,无意中看到过的。
这个技术也是后来菊花厂推出自己的昆仑玻璃的最初版本。
别看小小的一块玻璃屏,可这东西目前的情况是全球范围内被垄断了。
基本上全行业75%的玻璃,都是大猩猩玻璃。
想要不受制于人,一块属于自己的玻璃才是关键。
只有作为重生者的方默才知道,不被卡脖子,才是未来国产品牌的唯一出路。
而且现如今的手机,基本上都是将屏幕做得很小。
这就让方默感到十分不满。
毕竟他已经二十多年没有见过这种落后的设计了。
自然十分不舒服。
所以拥有自己的玻璃屏技术,才是未来更换屏幕的关键。
第三个技术,和手机无关。
但却是一个十分特殊的专利技术。
手柄震动技术。
方默之所以要购买这个技术,是因为当前世界范围内的三大游戏厂商里,除去今年宣布已经不再进行主机开发的世嘉之外,包括索大和刚入局的巨硬,都是采用的这种技术。
但是……
这两家都没有相关专利!
这件事是前世方默偶然间翻资料的时候才看到的。
当时索大是从创造这个技术的Immersion公司程序员口中套出来的关键性技术。
然后在没有进行专利申请的情况下就匆忙弄了出来。
当然,它也没法申请。
因为当时这个专利已经被人家Immersion公司申请成功了。
明年或者后年,这家公司察觉到了PS主机上的手柄技术侵权了他们的专利,一纸诉状,将其告上了法庭。
而巨硬当时也是跟着索大一同设计了振动手柄。
所以巨硬也侵权了。
他们先找上的是巨硬。
巨硬直接认怂,不但痛快的掏了2000万美刀,还花钱购入了该公司10%的股份,并且签下了独家授权条款。
索大在面临起诉之后,不止一次想要上诉。
可他们的律师却完全搞错了方向,导致最终索大败诉。
赔偿1.2亿美刀。
然后……
然后让人感到戏谑的一幕出现了。
巨硬直接以已经入股该公司为由,起诉了该公司。
最终Immersion公司足足赔偿了4000万美刀!
不但将当初获得的赔偿全赔了进去,就连专利技术也丢了,还亏了一大笔钱。
如此戏剧化的一幕,自然让人的印象比较深刻。
方默既然要做手机。
那么游戏手机是免不了的。
而游戏手机的相关技术里,最为关键的,就是震动技术和陀螺仪。
而与其等到以后被人当案板上的肉去砍,倒不如掺和一脚。
在购买下Immersion公司之后,方默在获得相应技术之后,就催促Immersion公司开始整理相关资料,对于索大和巨硬进行起诉。
不过因为此时巨硬还没有正式上市,所以方默的要求是延期到明年年初。
Immersion公司在知道自家专利竟然被侵权之后,表现出了十分的愤怒。
不过好在在安东尼的劝说下,他们决定收集证据,准备到明年好好起诉巨硬和索大。