随着两边的角色纷纷敲定下来,游戏也正式进入了载入界面。
蓝方:鳄鱼,岩雀,加里奥,伊泽瑞尔(huanfeng),牛头。
红方:刀妹(陈枫),腕豪,发条(came),寒冰,日女。
“怎么会选EZ啊?”came有点不解,对方这个阵容后期太缺伤害了,鳄鱼是前中期的,岩雀因为机制的问题更像是控场型法师,剩下的两兄弟就更不用说了。
以came的阅历,对方需要一个金克丝或者刚出的厄斐琉斯这种大核AD,来作为后期伤害的支撑。
冰拳ez这种功能性射手在中期会展现无与伦比的控场能力,但他到了后期就会开始疲软,比不了成型的ADC一枪半血带来的威慑。
“他有信心把输出打出来吧,也许到不了后期就结束了。”UPA的下路给出了自己的见解,不过大家都已经打到这个段位了,对于英雄的理解相差并不是很大。
ez显然不是一个好的选择,至于他是绝活哥还是单纯觉得ez好发挥一点,就只能在战斗时见真章了。
至于职业哥们的战前辩论,陈枫是听不到的,他此刻正想着怎么设计这个鳄鱼一波。
鳄鱼这个英雄在前期是很强的,不然也不会被称为线霸了。
不过这个强要细分的话,应该是到3级的时候。
有控制,有回复,两段位移,满怒还有额外伤害,但这些要素凑在一起,才共同组成了鳄鱼的强势对线能力。
因此,只有一级的鳄鱼,学哪个技能都很平庸,如果想要找机会的话,就要趁着他处于成长期的时候。
在普通对局中,各个位置要么中草河道附近打一级团,要么早早上线在自家草从或者塔下等着兵线。
王者局稍稍有点不一样,虽然也有循规蹈矩的玩家,但各个位置会倾向于帮队友做一些事情,来建立可能的优势。
比如中单会往F6的缺口或者蓝buff的坑位里放眼,提前侦测打野的动向。
比如辅助会在提前往上半区游走,发现对方打野是在上半区开野,就会绕下来和打野一起蹲对方的双人组。
再比如现在这个鳄鱼,就站在蓝色方河道紧挨上路的草丛中,想要偷袭可能去自己野区插眼,然后再折返回来的刀妹。
这里还真是事故多发段,陈枫这么想着,因为之前他的滑板鞋,就是站在这里把铁皮人打出了闪。
陈枫并没有如鳄鱼预想的那般,洞察对方打野的动向,他现在正蹲在鳄鱼正对面的三角草,灼热地凝视着对方。
他唯一想做的,就是跟对面的鳄鱼换血。
眼见1分钟了,刀妹还是没有从这个地方经过,这个时候鳄鱼离开了自己的草丛,向着三角草走去。
“他真的太团队了。”陈枫感慨了一句。
从鳄鱼的视角分析,自己没出现的可能性有好几种,一种早早去了上路草丛挂机,这种可能性只有10%。
但如果真的这么做了,自己肯定会被鳄鱼标记成菜逼,在对线的时候疯狂跟自己上嘴脸。