内木博士接着说:“另外,如果太久不使用技能,或者太久不被技能攻击,你某些属性的‘努力值’就会下降。而且,‘努力值’似乎还有个上限,越往后训练,涨得也越慢,慢到几乎停滞,不知道是什么原因。”
王样微微皱眉,接着问:“那HP呢?这个要怎么调整?”
“这个需要吃一些特定的食物,主要是一些特定的水果。每个宝可梦的情况都不一样,这个就要上网查了,我可记不住这些。”
内木博士说完,笑着反问道:“我很好奇,芽衣平时没有跟你说这些原理吗?”
王样听罢,随口胡扯道:“呵呵,她只会叫我按照她的要求进行训练,具体原因她从来不说。”
“呵呵,她可能是不希望你想太多吧。”
王样思索了一会儿,继续追问道:“那‘命中率’和‘闪避率’呢?这个要怎么调整?”
“根据目前的研究,‘命中率’和‘闪避率’跟你们自身的速度有关,没有单独的、所谓的‘命中率’和‘闪避率’。简单来说就是,你如果速度快,‘闪避率’就高。相对而言,对手攻击你的‘命中率’就低。”
内木博士刚说完,一旁的毛利小五郎突然问道:“那招式的‘命中’是什么?我一直很好奇,这‘命中’和‘命中率’是一回事吗?”
内木博士摇摇头:“不是一回事,‘命中’一般是指在使用远程攻击或大范围AOE攻击时,招式本身的‘命中率’,近身攻击技能的‘命中’几乎都是100。之所以叫‘命中’,是为了和宝可梦总体的‘命中率’区分开来,不至于搞混。”
内木博士接着说:“举个例子,宝可梦联盟定义的‘水炮’的‘命中’是80。你如果让水箭龟站在50米外,笔直的朝音箱蟀打‘水炮’,在地面全平且中间没有任何障碍物的情况下,水箭龟的‘水炮’有可能在射出去的途中发生偏转,最终导致无法命中音箱蟀。”
王样听完,心里顿时皱起眉头,一言不发。
毛利小五郎听罢,疑惑道:“这就奇怪了,明明是笔直的打‘水炮’,怎么会不能命中呢?”
内木博士耸了耸肩,苦笑道:“呵呵,这一直是个未解之谜。还是拿‘水炮’举例,目前的主流观点认为,因为‘水炮’在前进的过程中,前、中、后三段的能量分布不均,有些段落的能量多,有些段落的能量少,所以‘水炮’的路径会因此发生偏转。
内木博士接着说:“还有砖家认为,‘水炮’是受到地转偏向力的影响,甚至还有砖家说是受到月球引力、太阳引力的影响。但无论是哪种观点,目前都没有确切的证据。”
王样听完内木博士的话,不禁惊叹道:“真是神奇,感觉一切就像是设定好的电脑程序一样。”
内木博士听罢,微笑道:“是吧?你也觉得很像是不是?”
王样当然不可能说,这一切都跟他原来玩的宝可梦游戏几乎一模一样,随即微笑着点点头。
内木博士接着说:“大概去年这个时候,红豆杉博士发表了名为《宝可梦起源》的研究报告,里面提出了著名‘数据说’。她认为,所有的宝可梦其实都是上帝放在我们这个世界上的‘数据’,他们其实并不是生物。”
毛利小五郎听罢,立即附和道:“哦,我看过这个报告!当时真是非常震撼!”
内木博士点点头:“确实非常震撼,而且非常大胆,但是也解释了很多东西。比如,为什么宝可梦在失去所有的HP之后,如果不及时补血就会慢慢消失?红豆杉博士的解释是,因为这个世界被上帝设定了‘延时删除数据’程序,那些消失的宝可梦其实是被‘删除’的。”
内木博士接着说:“还有,为什么宝可梦在战斗到一半的时候,会突然学会一些技能?红豆杉博士的解释是,宝可梦体内存在‘经验值’和‘等级’机制,当战斗到一半的时候,因为‘经验值’累积到了一定程度,上升了宝可梦的‘等级’,这些技能就是在‘等级’上升的时候学会的。”
王样再次被内木博士的话所震惊,因为这和宝可梦游戏里面的设定一模一样!
就在这时,柯南抱着熟睡的鸡脚走了进来,插话道:“我也觉得红豆杉博士的理论是对的,不然你没法解释,为什么在战斗中进化的宝可梦,就算是残血也能瞬间恢复成满血,而且还会解除所有异常状态?这完全没有道理嘛!”
王样听罢,立刻转身站了起来,见柯南吃力的抱着鸡脚,连忙走向前去,伸手接了过来:“他怎么睡着了?”
“他一到3楼就吃东西,吃着吃着就睡了。”
“呵呵,可能是吃饱了吧。”
内木博士见状,朝王样微笑道:“怎么样,火鸡先生,你还有什么理论想要了解的吗?不过我擅长的领域是宝可梦的地区形态变化,有些理论不一定完全清楚。”
经过和内木博士的对话,王样已经确信,这个世界的战斗体系和宝可梦游戏里的几乎一模一样,这让他在今后能更精准的进行战斗和控制比赛。
王样见自己的目的已经达到,随即微笑着摇摇头:“谢谢内木博士,我没有什么问题了。”
内木博士笑了笑,转头朝毛利小五郎问道:“你呢?”
毛利小五郎笑着耸耸肩:“我没什么问题,刚才就顺便问问而已。”
内木博士微微一笑,然后一边继续看着毛利小五郎,一边不停的朝门外使着眼色。