而此时在听到李晨风的分析之后,胡继风脸上的最后一丝纠结也消失不见了,怒喝一声便聚起因为刚刚的休息而恢复了不少的内力,然后冲上已经跟他拉开一些距离的战场。
“屠老西,今天不是你死就是我亡!”
似乎是觉得刚刚发生的那些十分对不起众人,胡继风此时竟有些不敢直视李晨风等人,只见他将全部的注意力集中在了屠老西的身上,而伴随着这声怒喝,他饱含内力的拳头也击在了了刚刚便反应过来、已经做好防守准备的屠老西的双拳之上。
然而即使屠老西已经做好了防守的准备,但是因为这次是胡继风灌满内力的蓄力一击,所以原本只付出七分力的屠老西突然感觉自己要败,于是他也不敢再保留气力了,同样运满了内力,满打满的应付起胡继风的这一双拳头来。
而专心应付胡继风的代价就是给了李晨风三人一个可乘之机。
除开李晨风因为从守到攻转换有点慢,原本就一直猛攻的小宋、小然自然是第一时间便凝起攻击,快速攻了过去。
而且因为胡继风的突然爆发让屠老西彻底地全心应付,使得后者露出了满身的破绽,所以这两个心明眼亮的玩家自然是专挑能暴击的地方攻去。
这一个月下来,玩家们对战斗的特性也摸得差不多了,除开正常伤害外,所有怪物都是有弱点区域的,击中怪物的弱点区域会便会造成暴击伤害,这点即使是玩家之间的也不例外。
至于暴击伤害到底是多少,就得看具体是什么区域了,反而咽喉处的伤害是正常的三倍,心脏处的是五倍,眼睛处则是造成失明效果的同时,附带25倍伤害,至于其他等等,就不一一列举了。
所以说到底这还是一个游戏的世界,尽管它极力的模仿着真实的世界,但它还是离不开数据的支持,其中血量便是这个游戏的最好体现了。
不管你是心脏被插了一刀还是脖子被划了一剑,只要生命值没掉光,依旧能救回来,反之,如果像李晨风之前那样,即使躲掉了半招,但只要中招了就还是会掉血,而一旦生命值掉光,没死他也得死,所以说这是一个既科学又不科学的世界,有理可循,但却不是他之前认知的理。
不过这个游戏毕竟还是武侠的世界,因为有着武学内功这种神奇的存在,所以实力越高的人罩门弱点若少,而且因为身法、步法的存在,别说是罩门了,甚至有时候打了许久连对方的身体都摸不到的情况都有可能发生,所以这暴击效果一般人还真的用不上。
也就现在了,屠老西全力应付着狂暴的胡继风,这才给了小宋和小然可乘之机,让他们有机会真的放开了打,不用顾忌小命和寻找对方破绽。
如果说小宋的一双肉拳,最好的攻击方式便是攻击在敌人的心脏之上,那么小然手持短剑,最好的攻击方式便是攻击敌人的四肢和器官了。
四肢就不要想了,凭小然的实力还砍不断屠老西的四肢,那么她的目标自然只能是屠老西裸露在外的双眼了。
“蛮牛顶缸!”
“燕子穿梭!”
碍于系统的羞耻设定,玩家在绑定技能后必须口喊技能的名字并触动相应的手指才能成功释放出技能,所以小宋和小然为了增强杀伤力,也只能傻呆呆的提醒屠老西自己的攻击就要到了。